
Gummy Guard
Torri dolci, invasori acidi

Gli equipaggi pirata assaltano il tuo villaggio del faro su due fronti insieme: via barca attraverso la barriera corallina e a piedi lungo la spiaggia. Costruisci fortini, torri arpione, squadre di pappagalli e fiamme tiki su rocce, moli e sporgenze di scogliera, e tieni accese tutte e venti le lanterne.
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Reef Raiders è un tower defense in stile cartone animato ambientato in un'insenatura tropicale assolata. Acqua turchese scorre oltre un relitto e una sparsa di scogli fino a un molo portuale, e una striscia di sabbia bianca corre dalla spiaggia di sbarco lungo passerelle di legno, oltre un tiki bar e un boschetto di palme, fino al cancello del villaggio del faro sulla scogliera. Nove piedistalli si trovano lungo e tra queste due vie, e ciò che ci metti sopra decide quanto lontano arriveranno i predoni.
Cinque torri, tre livelli ciascuna. I fortini con cannone lanciano colpi ad effetto splash sia sull'acqua che sulla sabbia. Le torri arpione funzionano solo in mare ma scagliano dardi che trapassano da parte a parte una fila di barche, e al livello tre sparano anche reti zavorrate che tirano giù dal cielo i pappagalli. Le squadre di pappagalli beccano rapidamente qualsiasi cosa sulla spiaggia o in aria. Le fiamme tiki hanno la gittata più corta della mappa ma incendiano chiunque ci passi accanto. Dall'ondata sei puoi costruire un nido di mortai, i cui proiettili disegnano un arco su metà insenatura e che piazza un marine sulla spiaggia a difendere di persona la passerella. Ogni torre si rivende per il sessanta per cento, e una torre che da un certo piedistallo non può raggiungere nessuna delle due vie viene mostrata in grigio con il motivo.
Prima arrivano i gozzi, poi gli sloop, gli ampi galeoni che rispondono al fuoco e mettono fuori uso le tue torri per qualche secondo, e le navi da fuoco che sprintano verso il molo ed esplodono. Sulla sabbia ci sono marinai, corsari con la scimitarra e mozzi delle polveri che lanciano bombe contro le tue squadre ai cannoni, con stormi di pappagalli in cielo che solo le reti e le squadre di pappagalli possono colpire. Un serpente marino riemerge ogni cinque ondate e si immerge per schivare i tuoi colpi, e l'ondata quindici porta l'ammiraglia del Capitano Barbarossa, che continua a sbarcare squadre d'assalto mentre si fa strada verso il porto. I dobloni arrivano dalle uccisioni e dal tenere un'ondata, richiamare l'ondata successiva in anticipo paga un bonus, e tre stelle vanno a un'insenatura che non perde mai una sola lanterna.
Reef Raiders attacca su due rotte insieme, quindi il primo compito è coprire sia la via di mare sia il sentiero di spiaggia. I fortini con cannone raggiungono sia l'acqua sia la sabbia, il che li rende una scelta iniziale sicura sui piedistalli tra le due rotte. Le torri arpione colpiscono solo le barche, ma ne trapassano un'intera fila, quindi mettile dove la via di mare corre dritta. Le fiamme tiki hanno la portata più corta, quindi mettile proprio accanto al sentiero di spiaggia, dove passano i predoni.
Non dimenticare il cielo. I pappagalli si fermano solo con le squadre di pappagalli e le torri arpione di livello tre, quindi tienine almeno una pronta prima che arrivino gli stormi. I galeoni rispondono al fuoco e mettono fuori uso le torri per qualche secondo, quindi distribuisci le difese invece di affidarti a un solo punto forte. Il serpente marino arriva ogni cinque ondate e si immerge per schivare i colpi: un buon motivo per avere più torri che coprano l'acqua.
Dall'ondata sei il nido di mortaio aggiunge una lunga portata e un marine che tiene il lungomare. La rivendita restituisce il sessanta per cento, quindi puoi ricostruire se un piedistallo non funziona. Chiama le ondate in anticipo solo quando la difesa è tranquilla, perché il bonus non vale una lanterna persa.
Sì. Reef Raiders è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare, quindi puoi iniziare a costruire sui piedistalli attorno all'insenatura appena il gioco si carica.
Sì. Su telefono o tablet tocchi un piedistallo per costruire e poi scegli il tipo di torre, e tocchi una torre per potenziarla o rivenderla. Sul computer clicchi, usi da 1 a 5 per scegliere le torri, Space per chiamare un'ondata e F per accelerare il tempo.
Ci sono quindici ondate calibrate a mano, che finiscono con l'ammiraglia del Capitano Barbarossa, che continua a far sbarcare squadre sulla spiaggia mentre naviga verso il porto. Dopo l'ondata quindici il gioco prosegue come corsa infinita, a velocità normale o doppia.
Tre stelle vanno a un'insenatura che non perde nemmeno una lanterna. Il villaggio ha venti lanterne e ogni predone che passa le mette a rischio, quindi copri fin dall'inizio sia la via di mare sia il sentiero di spiaggia.
Costruisci, potenzia e tieni la linea.

Torri dolci, invasori acidi

Congelali, frantumali, difendi gli igloo

Lance, massi e catrame contro i dinosauri

Sovraccarica l'ottone, difendi la torre

Difendi il sentiero, difendi la città

Proteggi la regina, favo dopo favo

Difendi la fortezza, ondata dopo ondata

Difendi l'anello, ponte dopo ponte

Tieni accesa la luce del portico

Compra basso, naviga lontano, vendi alto

Cavalca il vento, scava la X, sveglia il Kraken

Calcola l'arco, affonda l'armata

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Corri, salta, scivola, non fermarti

Rimbalza su per la pagina

Raccogliti, curva, lanciati

Tutta manetta nel porto

Il pavimento è lava. Continua a correre.

Sei tentativi, una parola al giorno
Reef Raiders
Difendi l'insenatura via mare e via terra