
Frost Line
Congelali, frantumali, difendi gli igloo

Schiera lungo una strada di caramello arcieri gommosi, mortai di lecca-lecca e fontane di soda frizzante, tocca la caramella prima che il golem di torta se la mangi, e difendi il castello di pan di zenzero in dodici mappe di vermi acidi, pipistrelli di liquirizia e blob di gomma da masticare che si dividono.
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Gummy Guard è un tower defense ambientato in un regno di caramelle che sembra buono da mangiare. Una strada di caramello colato esce da un cancello di zucchero filato a bastoncino, passa tra boschetti di lecca-lecca e ponti di barrette di cioccolato, e finisce alla porta di un castello di pan di zenzero. Lungo il percorso ci sono piattaforme di cialda, e quello che ci metti sopra decide fino a dove arriveranno gli invasori acidi.
Cinque torri, tre livelli ciascuna, e puoi rivenderle tutte al settanta per cento. Gli arcieri gommosi sparano colpi singoli e veloci e sono una delle uniche due torri che possono colpire i pipistrelli di liquirizia. I mortai di lecca-lecca lanciano una spirale ad arco che schizza, e sono la risposta ai confetti corazzati. Le girandole di zucchero filato lanciano un anello di filamenti che rallenta tutto ciò che è nelle vicinanze e, al livello tre, lo incolla alla strada. Le fontane frizzanti sparano bolle di soda che rimbalzano da un nemico all'altro. I muri di cioccolato non sparano affatto: mandano fuori guardie di marshmallow che presidiano la strada con uno scudo di cialda finché non vengono abbattute, per poi rialzarsi.
Arrivano prima i vermi acidi, poi sciami di zucchero che scattano veloci, pipistrelli di liquirizia che volano sopra i tuoi mortai, confetti corazzati con un guscio di caramella, blob di gomma da masticare che scoppiano in due blob più piccoli, e lumache di toffee che lasciano dietro di sé un nastro appiccicoso che intasa le torri che tocca. Ogni quinta ondata porta un boss, e il golem di torta si cura con qualsiasi caramella lasciata cadere da un nemico, a meno che tu non la tocchi prima. Ogni uccisione riempie il misuratore di zucchero, e un misuratore pieno si spende in un'unica tempesta di codette che colpisce tutta la mappa. Dodici mappe costruite a mano tra Frosting Fields, Chocolate Canyon e Fizzy Falls, tre stelle per una partita perfetta, poi una mappa infinita una volta completate tutte e dodici.
Abbina le torri a ciò che sta arrivando. I pipistrelli di liquirizia volano sopra i tuoi mortai, e gli arcieri gommosi sono una delle sole due torri che possono raggiungerli, quindi schiera gli arcieri prima che arrivino i pipistrelli. I mortai di lecca-lecca sono la risposta ai confetti corazzati. Le girandole di zucchero filato rallentano tutto ciò che hanno attorno e, al livello tre, incollano i nemici alla strada, dando più tempo a tutte le altre torri. I muri di cioccolato mandano guardie di marshmallow a tenere la strada, e visto che si rialzano dopo essere state atterrate, vanno bene in coppia con le torri che sparano.
Guarda bene la strada nelle ondate boss, che arrivano ogni cinque ondate. Il golem di torta recupera da ogni caramella che un nemico lascia cadere, quindi tocca la caramella prima che ci arrivi. Tieni il misuratore di zucchero per un momento affollato, perché un misuratore pieno compra una sola tempesta di codette su tutta la mappa. Le lumache di toffee lasciano una scia appiccicosa che ingolfa le torri, quindi fermale presto. Le torri si rivendono al settanta per cento, quindi spostarne una non è una grande perdita.
Sì. Gummy Guard è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare: scegli una mappa, metti le torri sui piedistalli di wafer e premi Space per chiamare la prima ondata.
Sì. Su telefono o tablet tocchi una torre, poi tocchi un piedistallo sulla strada per costruirla. Sul computer puoi cliccare, oppure premere da 1 a 5 per scegliere una torre, Space per l'ondata successiva, F per raddoppiare la velocità e S o R per Sugar Rush.
Completa tutte e dodici le mappe costruite a mano tra Frosting Fields, Chocolate Canyon e Fizzy Falls e la mappa infinita si apre. Ognuna delle dodici ha anche tre stelle da guadagnare, e tutte e tre vanno a una partita perfetta.
Gli arcieri gommosi, che sono una delle sole due torri a riuscirci; i pipistrelli volano dritti sopra i mortai di lecca-lecca. Costruisci gli arcieri lungo la strada prima che arrivino i pipistrelli, così non passano fino al castello di pan di zenzero.
Costruisci, potenzia e tieni la linea.

Congelali, frantumali, difendi gli igloo

Lance, massi e catrame contro i dinosauri

Sovraccarica l'ottone, difendi la torre

Difendi il sentiero, difendi la città

Proteggi la regina, favo dopo favo

Difendi la fortezza, ondata dopo ondata

Difendi l'anello, ponte dopo ponte

Tieni accesa la luce del portico

Difendi l'insenatura via mare e via terra

Corri, salta, scivola, non fermarti

Rimbalza su per la pagina

Raccogliti, curva, lanciati

Il pavimento è lava. Continua a correre.

Sei tentativi, una parola al giorno

Compra basso, naviga lontano, vendi alto

Schiaccia le auto, azzecca l'atterraggio

Abbina fino a tredici, libera la piramide

Tocca al momento giusto, sali in cielo

Mira, spara, svuota la vasca
Gummy Guard
Torri dolci, invasori acidi