
Clockwork Keep
Acelere o latão, defenda a torre

Tripule torres da Idade da Pedra com lançadores de lança, catapultas de pedregulhos, poços de piche, braseiros e totens de tambor, e defenda uma vila de caverna pintada em doze vales feitos à mão cheios de raptores, tricerátopos e um T-rex rugindo.
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Dino Ridge é um tower defense pré-histórico e robusto. Uma trilha empoeirada serpenteia por um cânion de rocha vermelha, se divide ao redor de ilhas de samambaias e termina na entrada de uma caverna coberta de marcas de mãos pintadas. Essa caverna é a sua vila, e tudo o que tem garras quer entrar.
Cinco torres, três níveis cada, todas tripuladas por homens das cavernas com peles e pinos de osso no cabelo. A cabana de lanças arremessa rápido e longe e é uma das únicas duas coisas capazes de atingir um pterodátilo; no nível três, ela lança duas lanças de uma vez. A catapulta de pedregulhos é lenta, mas derruba uma rocha com um respingo amplo que deixa os sobreviventes cambaleando. O poço de piche despeja piche negro por todo trecho de trilha que alcançar, desacelerando quem entra nele e fazendo-o queimar com muito mais intensidade. O braseiro incendeia um dinossauro e o fogo se espalha para quem estiver por perto. O totem de tambor nunca ataca, apenas marca o ritmo e acelera cada torre ao redor, e no nível três um toque de tambor faz uma alcateia de raptores correr de volta pela trilha.
Os raptores vêm em alcateias de cinco e sempre pegam o ramo mais largo, então uma bifurcação nunca é uma via livre. Os tricerátopos avançam direto pelo piche. Os pterodátilos ignoram completamente o chão. Um anquilossauro esmaga um poço de piche a menos que você já o tenha levado ao nível três. Um braquiossauro sacode raptores das costas toda vez que você o machuca, ovos de dinossauro chocam no meio da trilha se forem deixados sozinhos, e o T-rex ruge a cada poucos segundos para silenciar suas torres por dois segundos inteiros — e ignora a maior parte do que você joga nele, a menos que você já o tenha atraído para o piche. Nos vales da Cordilheira de Lava, o vulcão entra em erupção em intervalos e deixa cair rochas incandescentes sobre os pontos das suas torres, que você precisa tocar para limpar antes de construir de novo. Doze vales com quinze a vinte e cinco ondas cada, um chefão a cada quinta onda, três estrelas para uma defesa perfeita, e um vale infinito assim que você o conquistar.
Em Dino Ridge, o poço de piche é a torre em que todas as outras se apoiam. Ele deixa mais lento tudo o que entra e faz queimar muito mais forte, então um braseiro ao lado de um trecho de trilha com piche é uma boa combinação, e o fogo pula entre dinossauros bem juntos. O mais importante: o T-rex ignora a maior parte dos ataques a menos que tenha sido atraído para o piche antes, então ponha piche no caminho dele antes das ondas de chefe. Leve os poços de piche ao nível três onde os anquilossauros passam, ou eles os esmagam.
Só duas coisas alcançam um pterodáctilo e a cabana de lanças é uma delas, então espalhe cabanas de lanças pelo percurso. Os raptores vêm em bandos de cinco e sempre pegam o ramo mais largo de uma bifurcação, o que mostra onde construir. Não deixe ovos de dinossauro sozinhos na trilha, porque eles chocam. Ponha totens de tambor no meio das suas torres mais ocupadas, já que aceleram tudo em volta. As torres são revendidas por setenta por cento, então mudar de lugar uma mal posicionada custa pouco. Nos vales de Lava Ridge, toque nas pedras caídas para liberar o espaço rápido e poder construir de novo.
Sim. Dino Ridge é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Escolha um vale e comece a construir torres para manter os dinossauros longe da vila da caverna.
Sim. No celular ou no tablet você toca num ponto da trilha e depois escolhe uma torre para construir ali. No computador você clica, e o teclado acrescenta atalhos: 1–5 escolhe uma torre, Space chama a próxima onda e F dobra a velocidade.
O T-rex ruge a cada poucos segundos e silencia suas torres por dois segundos inteiros, e ignora a maior parte do que você joga nele. A resposta é o piche: atraia-o primeiro para um poço de piche e suas torres poderão fazer o trabalho.
Nos vales de Lava Ridge, o vulcão entra em erupção num cronômetro e lança rochas brilhantes sobre os seus pontos de torre. Você precisa tocar nas rochas para liberá-los antes de poder construir ali de novo, então fique de olho no cronômetro e libere primeiro os pontos de que precisa.
Construa, melhore e segure a linha.

Acelere o latão, defenda a torre

Segure a trilha, proteja a cidade

Proteja a rainha, favo por favo

Defenda o castelo, onda após onda

Defenda o anel, deque por deque

Mantenha a luz da varanda acesa

Defenda a enseada por mar e areia

Torres doces, invasores azedos

Congele, estilhace e defenda os iglus

Solte, combine, faça crescer a melancia

Uma letra por degrau, até o topo

Sete letras, um doce centro

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Chegue mais perto e estoure uma rolha

Deslize, curve e varra até o botão

Toque nas teclas de piano que caem, no ritmo

Acerte as setas e domine a pista de dança

Treine a semana toda, vença o torneio

Corra, pule, deslize, não pare
Dino Ridge
Lanças, pedregulhos e piche contra os dinossauros