
Reef Raiders
Defenda a enseada por mar e areia

Talhe canhões de abóbora, erga postes de lanterna e prepare um caldeirão de bruxa ao longo de uma trilha rural enluarada, depois defenda a varanda por quinze ondas de fantasmas, esqueletos e vegetais andantes.
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Pumpkin Patch Panic é um tower defense assustador e fofo ao mesmo tempo, ambientado em uma fazenda de Halloween à noite. Uma trilha de terra sai do portão do cemitério no alto da colina, desce serpenteando pela plantação de abóboras, passa pelo campo de espantalhos e pelo celeiro torto, contorna uma lagoa cheia de neblina e termina na varanda da sua fazenda. Nove anéis de fardos de feno ficam ao longo dela, e o que você empilha sobre eles é tudo que separa a colheita do que sai rastejando dos túmulos.
Cinco torres, três níveis cada. O Espantalho é o mais barato: nunca dispara um tiro, apenas solta um BUUU silencioso que desacelera tudo em seu raio. O canhão de Abóbora lança uma abóbora explosiva em arco, com dano em área no chão. O Ninho de corvos envia corvos para bicar rapidamente, e é uma das poucas coisas que atingem alvos aéreos. O Poste de lanterna lança uma poça de luz quente que revela fantasmas e amplia o alcance de qualquer torre dentro dela. A partir da onda seis, você pode erguer um Caldeirão de bruxa, que lança um veneno que continua corroendo depois de atingir o alvo e envia um gato preto para sentar na trilha e bloquear um inimigo por vez.
Os Cambaleantes são nabos que se levantaram e começaram a andar. Os Ossudos correm chacoalhando. Os Fantasmas flutuam semitransparentes e não podem ser atingidos fora da luz da lanterna, a menos que o caldeirão esteja de olho. Os Coveiros desenterram mais dois Cambaleantes quando caem, e os golens de abóbora se dividem em um par de brotos. A cada cinco ondas, o Cavaleiro sem Cabeça galopa e lança uma bomba de abóbora que apaga suas torres por um instante, e a onda quinze traz a Bruxa da Noite em sua vassoura, gargalhando e invocando fantasmas enquanto voa. Os doces vêm das mortes e de completar uma onda, chamar a próxima onda antecipadamente paga um bônus, e qualquer torre pode ser revendida por sessenta por cento. Vinte luzes de varanda, três estrelas para uma noite perfeita, e uma partida infinita depois da décima quinta onda.
Pumpkin Patch Panic se vence misturando torres, e não empilhando um só tipo. Os espantalhos são baratos e deixam tudo mais lento dentro do círculo deles, então colocar um perto de um canhão de abóbora mantém os inimigos mais tempo na área de dano. Planeje para os fantasmas cedo: eles não podem ser atingidos fora da luz das lanternas, então um poste de lanterna num trecho movimentado da trilha é essencial, e ele também amplia o alcance de toda torre dentro do seu brilho. Qualquer coisa no ar precisa de um ninho de corvo.
Cuidado com os inimigos que se multiplicam. Os coveiros trazem mais dois Shamblers quando caem e os golens de abóbora se dividem em dois brotos, então garanta poder de fogo mais adiante na trilha também. A cada quinta onda o Headless horseman apaga brevemente as suas torres, e é por isso que cobertura de sobra compensa. A partir da onda seis, o caldeirão da bruxa acrescenta veneno duradouro e um gato preto que bloqueia um inimigo por vez. Chamar uma onda mais cedo rende doces de bônus, mas só faça isso quando sua defesa estiver bem à frente, e lembre que as torres são vendidas de volta por sessenta por cento se você precisar reconstruir.
Sim. Pumpkin Patch Panic é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar; escolha um anel de fardos de feno e comece a montar a sua defesa.
Sim. No celular ou tablet você toca num anel de fardos de feno para construir e depois escolhe um tipo de torre, e toca numa torre para melhorá-la ou vendê-la. No computador você clica, usa de 1 a 5 para escolher torres, Space para chamar uma onda e F para acelerar o tempo.
Os fantasmas não podem ser atingidos fora da luz das lanternas, a menos que o caldeirão da bruxa esteja de olho neles. Construa um poste de lanterna onde eles passam: a luz revela os fantasmas e também amplia o alcance de toda torre que estiver nela.
São quinze ondas ajustadas à mão, com o Headless horseman a cada quinta onda e a Night Witch na onda quinze. Você tem vinte luzes de varanda, uma noite perfeita rende três estrelas e, depois da décima quinta onda, começa uma partida sem fim.
Construa, melhore e segure a linha.

Defenda a enseada por mar e areia

Torres doces, invasores azedos

Congele, estilhace e defenda os iglus

Lanças, pedregulhos e piche contra os dinossauros

Acelere o latão, defenda a torre

Segure a trilha, proteja a cidade

Proteja a rainha, favo por favo

Defenda o castelo, onda após onda

Defenda o anel, deque por deque

Corra, pule, deslize, não pare

Salte pela página

Agache, talhe, mande ver

O chão é lava. Continue correndo.

Seis tentativas, uma palavra por dia

Compre barato, navegue longe, venda caro

Esmague os carros, acerte o pouso

Combine até treze, limpe a pirâmide

Toque no tempo certo, construa até o céu

Mire, atire, estoure a banheira toda
Pumpkin Patch Panic
Mantenha a luz da varanda acesa