
Brawl Street
Abra caminho a socos pelo quarteirão

Você só se move: as armas disparam sozinhas. Passe por cima das gemas brilhantes, escolha uma melhoria a cada nível e segure os zumbis, ghouls, morcegos e bruxas até o sol nascer.
Você gostou de Horde Night?
Horde Night é um jogo de sobrevivência contra hordas visto de cima, num campo ao luar cheio de lápides, cercas tortas e abóboras brilhantes. Você anda e as armas fazem o resto: um chicote estala sozinho, mísseis mágicos caçam o monstro mais próximo e lanternas giram em volta de você, empurrando a multidão. Cada monstro que você nocauteia solta uma gema de experiência que você puxa chegando perto. Encha a barra e o jogo pausa para oferecer três cartas, então cada nível é uma pequena escolha sobre como você quer sobreviver.
São oito armas e seis itens passivos, cada um com cinco níveis: arco do chicote, mísseis teleguiados, lanternas orbitais, aura de alho, machados arremessados, água benta, raio e um bumerangue, além de botas, uma pedra-ímã, um medalhão de coração, um velho tomo, um anel de prata e uma placa de ferro. Leve o chicote ao máximo carregando o medalhão de coração e ele evolui para a Moon Scythe; os mísseis e o tomo viram a Star Storm. A noite fica mais movimentada a cada minuto: primeiro os zumbis, depois ghouls rápidos, enxames de morcegos, brutamontes blindados e bruxas que lançam orbes, um elite de cabeça de abóbora a cada dois minutos com um baú para abrir, e o gigante Bone Wyrm aos dez minutos. Relógios que param o tempo e pergaminhos-bomba aparecem de vez em quando.
Uma noite dura doze minutos. O sino da igreja toca a cada dois minutos e, se a horda nocautear você, dá para se levantar de novo a partir do último sino, então um momento ruim nunca custa muito. O ouro de moedas e baús compra pequenos reforços permanentes na loja do luar, e mais três heróis são liberados conforme você joga, cada um começando com uma arma diferente. Quando uma noite não basta, o modo Endless mantém a horda chegando atrás de um recorde. É rápido de pegar com teclado, mouse ou tela de toque, e seu progresso fica guardado no seu navegador.
Em Horde Night suas armas disparam sozinhas, então toda a atenção vai para onde você anda. Continue em movimento, passe perto das gemas de experiência que os monstros soltam para atraí-las e evite ser encurralado. Sua investida em Space, J ou K é a saída quando a multidão se fecha em volta de você, então guarde-a para esses momentos.
Pense nas cartas de subida de nível como um plano, em vez de pegar a que parecer mais forte. Vale mirar nas duas evoluções: leve o chicote ao máximo enquanto carrega o medalhão de coração para ter a Foice da Lua, ou combine os mísseis com o tomo antigo para a Tempestade Estelar. A noite fica mais movimentada a cada minuto, com um elite de cabeça de abóbora a cada dois minutos e o Bone Wyrm aos dez, então tente ter sua montagem pronta antes disso. Se você for derrubado, ressurge no último sino da igreja, então um mau momento custa pouco. Gaste seu ouro na loja do luar entre as noites para pequenos reforços permanentes.
Sim. Horde Night é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta necessária. Seu progresso, incluindo ouro, reforços da loja e heróis liberados, fica no navegador em que você joga.
Sim. No celular ou tablet você arrasta o direcional da esquerda para andar e toca em DASH para rolar pela horda. No computador você anda com WASD, as setas ou segurando o mouse, e escolhe as cartas de nível com 1, 2 ou 3.
Uma noite dura doze minutos. O sino da igreja toca a cada dois minutos e, se a horda derrubar você, você ressurge no último sino. Quando uma noite não basta, o modo Endless mantém a horda vindo por um recorde.
Há duas evoluções. Leve o chicote ao máximo enquanto carrega o medalhão de coração e ele vira a Foice da Lua. Os mísseis teleguiados combinados com o tomo antigo viram a Tempestade Estelar. Cada arma e item passivo tem cinco níveis.
Explore, lute e fuja em pequenos mundos ousados.

Abra caminho a socos pelo quarteirão

Balance por cavernas de cristal brilhantes

Suba trinta andares, um feitiço por vez

Siga o vento, cave o X, acorde o Kraken

Leia o sinal, apare, contra-ataque

Monte um dragão, salve o reino

Três andares abaixo, um só Slime King

Passe pelas lanternas, roube o ouro

Quatro tumbas, vinte salas, um chicote fiel

Corra, pule, deslize, não pare

Agache, talhe, mande ver

Mire, atire, estoure a banheira toda

Solte, combine, faça crescer a melancia

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.

Pegue os cometas, desvie das rochas

Pouca gravidade, saltos longos

Dez fases, chefes enormes e um caça valente
Horde Night
Resista à horda até o amanhecer