
Relic Raider
Quatro tumbas, vinte salas, um chicote fiel

Esgueire-se por quinze assaltos ao luar numa mansão, um museu, um banco, um cassino e um dirigível. Fique fora da luz das lanternas, esconda-se em armários e atrás de cortinas, atraia os guardas com moedas e faça-os dormir com dardos, depois pegue o ouro e escape pela saída.
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Shadow Thief é um jogo de furtividade e assalto visto de cima, ambientado numa cidade art déco iluminada pela lua. A cada noite você invade uma mansão, um museu, um banco, um cassino e, por fim, um dirigível rangente, e cada prédio esconde três peças de butim: uma medalha de bronze, um troféu de prata e o ouro. O ouro é o serviço, e a saída fica trancada até ele estar na sua bolsa. São quinze fases feitas à mão, três em cada prédio, e cada uma abre quando você termina a anterior.
São os guardas que fazem dele um jogo para o cérebro. Cada um percorre uma rota fixa levando uma lanterna, e você vê exatamente para onde ele está olhando: o cone de luz quente à frente dele para nas paredes, assim como a visão dele. Entre nele e um medidor de suspeita começa a encher. Quando enche, o guarda parte atrás de você, mais rápido do que você corre, e dá o alarme, o que traz mais dois guardas por vinte segundos. Fique nas partes escuras do chão e os guardas enxergam só metade da distância, e armários e cortinas escondem você por completo. Uma moeda jogada tira o guarda mais próximo da rota para ele dar uma olhada, e dois dardos de pó do sono por fase fazem um guarda dormir por dez segundos. Mais adiante, câmeras varrem as salas até você achar a caixa de fusíveis, grades de laser acendem e apagam num temporizador e placas de pressão abrem portas trancadas.
A maioria dos assaltos é rápida, um ou dois minutos depois que você descobre a rota, e ser pego só reinicia a fase. Cada fase tem três estrelas: uma por pegar as três peças de butim, uma por nunca ser visto e uma por bater o tempo de referência. Suas melhores pontuações se somam num recorde guardado no seu navegador, junto com suas estrelas e as fases liberadas. Jogue com WASD ou as setas e duas teclas de ação, mire com o mouse ou use o joystick e os botões na tela no celular.
Shadow Thief é sobre ler os guardas antes de se mover. Cada um percorre um trajeto fixo, então espere um instante no escuro, veja para onde aponta o cone da lanterna dele e mova-se quando ele se afastar. A luz para nas paredes, então o outro lado de uma esquina fica seguro até ele virá-la. Se você pisar na luz, saia dela depressa antes que o medidor de suspeita encha, porque uma perseguição dispara o alarme e traz mais dois guardas por vinte segundos. Armários e cortinas escondem você por completo, e o chão escuro reduz pela metade a distância que um guarda enxerga.
Você só tem dois dardos de pó do sono por fase e cada um dura dez segundos, então guarde-os para um guarda parado bem no seu caminho e use moedas lançadas para tirar os guardas do trajeto. Mais adiante, ache a caixa de fusíveis antes de cruzar uma sala de câmeras e cronometre as grades de laser em vez de correr por elas. Enquanto aprende uma fase, foque no ouro, já que a saída fica trancada sem ele, e depois volte para pegar as três peças de butim e fazer uma passagem sem ser visto.
Sim. Shadow Thief é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Suas estrelas, fases liberadas e pontuação máxima ficam salvas no navegador em que você joga.
Sim. No celular você se esgueira com o joystick do polegar esquerdo e usa os botões COIN e DART à direita. No computador você anda com WASD ou as setas, lança uma moeda com J ou Space e dispara um dardo com K, ou mira com o mouse.
Cada fase tem três estrelas: uma por pegar o medalhão de bronze, o troféu de prata e o de ouro, uma por nunca ser visto e uma por bater o tempo de referência. Ser pego apenas reinicia a fase, então você pode tentar de novo na hora.
São quinze fases montadas à mão, três em cada um de cinco prédios: uma mansão, um museu, um banco, um cassino e um dirigível. Cada fase abre quando você termina a anterior, e a maioria leva um ou dois minutos depois que você descobre o trajeto.
Explore, lute e fuja em pequenos mundos ousados.

Quatro tumbas, vinte salas, um chicote fiel

Resista à horda até o amanhecer

Abra caminho a socos pelo quarteirão

Balance por cavernas de cristal brilhantes

Suba trinta andares, um feitiço por vez

Siga o vento, cave o X, acorde o Kraken

Leia o sinal, apare, contra-ataque

Monte um dragão, salve o reino

Três andares abaixo, um só Slime King

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Corra, pule, deslize, não pare

Destrua todos os tijolos

Um toque. Não bata em nada.

Segure a linha, onda após onda

Devore o labirinto, escape dos drones

Agache, talhe, mande ver

Acelerador a fundo pelo porto
Pule, golpeie e tome o castelo
Shadow Thief
Passe pelas lanternas, roube o ouro