
Sky Islands
Plane entre as nuvens

Segure para achatar a geleia, solte e ela salta. Grude em paredes e tetos, aperte-se por frestas, quique em colheres e fique bem longe das panelas quentes. Dezoito cômodos de cozinha, três cubos de açúcar em cada um e uma porta de bolo no final.
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Jelly Jump é uma plataforma de corpo mole sobre uma pequena geleia de framboesa com grandes planos. Ela não é uma bola nem uma caixa: é um anel de molas com pressão por dentro, então achata ao pousar, estica ao voar e continua tremendo bem depois de parar. Segure o botão e ela se achata contra o que estiver pisando, enquanto um medidor de compressão vai enchendo; solte e toda aquela mola armazenada a lança para onde você mirou.
A geleia é grudenta, e esse é todo o truque. Toque numa parede ou num teto e ela fica pendurada ali, então um cômodo é menos uma planta baixa e mais uma estrutura de escalada: grude, mire, salte, grude de novo. O mel a prende com firmeza, a manteiga e o gelo não dão nenhuma aderência, as colheres a disparam até o meio do cômodo, e biscoitos, wafers e torradas formam as prateleiras no caminho. Vãos com a largura de um bloco parecem impossíveis até você lembrar que uma geleia pode se espremer por qualquer coisa se você acertar com força suficiente. Panelas quentes e garfos virados encerram a corrida na hora, mas não há vidas nem espera: você estoura e volta ao início do cômodo num piscar de olhos.
Dezoito cômodos se espalham por três cozinhas, a Despensa aconchegante, o Balcão ensolarado e o Freezer gelado, desbloqueados um de cada vez. Cada cômodo esconde três cubos de açúcar e guarda um tempo de referência, e a rapidez com que você chega à porta de bolo decide se você sai com uma estrela ou três. As estrelas desbloqueiam novos sabores para vestir, do limão ao mirtilo e à hortelã, e tudo o que você coleta fica salvo no navegador. Jogue com o teclado, com o mouse ou com o polegar: numa tela sensível ao toque, você arrasta em qualquer ponto do cômodo para puxar a geleia como um estilingue e observa o arco pontilhado mostrando onde vai pousar.
Em Jelly Jump as paredes e os tetos são seus amigos. A geleia gruda em quase tudo o que toca, então pense em cada sala como uma escalada: gruda, mira, salta e gruda de novo, em vez de tentar atravessá-la num só salto grande. Observe a superfície antes de pousar nela. O mel segura você firme, mas a manteiga e o gelo não dão aderência, então não planeje ficar pendurado neles. As colheres são altura de graça, e um vão da largura de um quadrado deixa você passar se o atingir com mola suficiente.
Segurar mais enche o medidor de compressão e guarda mais mola, então um toque mais curto serve para os saltinhos entre prateleiras. Panelas quentes e garfos de ponta para cima encerram a tentativa na hora, mas você volta ao início da sala imediatamente, então tente uma linha arriscada, veja aonde ela vai e ajuste. Na primeira visita, mire na porta do bolo e nos cubos de açúcar e volte depois para bater o tempo de referência e ganhar as três estrelas.
Sim. Jelly Jump é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. As salas que você liberou, as suas estrelas e os sabores que você juntou ficam salvos no navegador em que você joga.
Sim. Na tela de toque você arrasta em qualquer ponto da sala para puxar a geleia para trás como um estilingue, e um arco pontilhado mostra onde ela vai cair antes de você soltar. No computador você segura Space para comprimir e mira com as setas, ou usa o mouse.
Cada sala guarda um tempo de referência, e a rapidez com que você chega à porta do bolo decide se você ganha uma estrela ou três. Cada sala também esconde três cubos de açúcar para juntar, e as estrelas que você ganha liberam sabores novos de geleia, como limão, mirtilo e menta.
São dezoito salas distribuídas por três cozinhas: a quente Pantry, a ensolarada Counter e a gelada Freezer. Elas são liberadas uma de cada vez, e toda sala termina numa porta de bolo. R reinicia a sala sempre que você quiser outra tentativa.
Corra, pule e chegue à bandeira.

Plane entre as nuvens

O chão é lava. Continue correndo.

Salte nas paredes pelo horizonte neon

Inverta a gravidade, empurre caixas, acorde seus amigos

Salte, gire e colete todas as gemas

Fique nas sombras, roube a joia

Pule nas folhas, balance pela língua

Pouca gravidade, saltos longos
Pule, golpeie e tome o castelo
Jelly Jump
Achate, gruda e salta