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Salte nas paredes pelo horizonte neon
Ninja RooftopsNinja Rooftops

Um pequeno ninja com um lenço vermelho corre pelos telhados de uma cidade neon à noite: beirais de telha, caixas d'água, lanternas de papel e letreiros luminosos, com chuva que vem e vai e uma lua enorme atrás das torres. Corra, salte entre paredes em um vão entre prédios, avance no ar por uma cortina de chuva e alcance o portão do santuário antes que o cronômetro passe do tempo ideal.

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Gênero
Jogo de plataforma
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Você gostou de Ninja Rooftops?

Ninja Rooftops

Ninja Rooftops é um platformer de precisão sobre uma rota nos telhados e o cronômetro. Trinta fases curtas atravessam três distritos — os telhados baixos de telha da Rua das Lanternas, as venezianas e fios de letreiro do Mercado Neon, e as ventosas Torres do Céu — e cada uma delas é uma linha que você aprende: onde pular, onde impulsionar da parede, onde usar o único salto no ar que você tem. Uma corrida dura menos de um minuto. Conseguir o tempo de ouro exige bem mais do que uma tentativa.

A movimentação é o jogo inteiro. Os pulos são tão altos quanto você segurar o botão, você mantém alguns quadros de tolerância depois de correr para fora de um beiral, e um pulo apertado cedo demais ainda dispara no instante em que você aterrissa. Deslize por uma parede e impulsione-se dela, agarre-se por meio segundo enquanto se prepara para o próximo impulso, pegue uma borda na queda e puxe-se para cima dela, ou segure para baixo em velocidade para um deslize agachado sob um letreiro baixo. O salto no ar se renova ao aterrissar ou tocar uma parede, atravessa cortinas de chuva penduradas, e é a única forma de cruzar os vãos mais largos. Três shurikens por fase apagam a lanterna de um vigia ou acionam um interruptor distante para erguer uma veneziana.

A cidade está tentando te parar: ventiladores de telhado giratórios, fios de letreiro que ficam energizados em intervalos, telhas que desmoronam um instante depois de você pisar nelas, correntes de vento ascendentes e cruzadas entre as torres, e guardas com lanternas cuja poça de luz te manda de volta à última lanterna de pedra que você acendeu. Cada fase guarda um melhor tempo, uma medalha de ouro, prata ou bronze, um fantasma da sua melhor corrida para competir, e uma moeda escondida fora da rota óbvia. Teclado ou toque, e tudo fica guardado no seu navegador.

Dicas para Ninja Rooftops

Ninja Rooftops é aprender uma linha por cada percurso. Use as primeiras corridas para descobrir onde pular, em quais paredes se impulsionar e onde gastar seu único impulso aéreo; a medalha vem depois. O impulso se renova quando você pousa ou toca numa parede, então muitas vezes dá para usá-lo cedo e recuperá-lo na parede seguinte, mas guarde-o para os vãos mais largos quando nada o renovar a tempo. Ele também é o único jeito de passar por uma persiana de chuva pendurada.

Aproveite as partes tolerantes do movimento: um pulo apertado um pouco cedo ainda dispara ao pousar, e você tem alguns quadros depois de correr para fora de um beiral. Os pulos são tão altos quanto você segura, então toque para pulinhos. A agarrada na parede dá meio segundo para alinhar o próximo impulso, então não precisa ter pressa. Conte seus três shurikens, já que interruptores distantes e lanternas de vigias podem precisar deles. Fique fora da poça de luz de um guarda, ou você volta à última lanterna de pedra que acendeu. Corra contra o fantasma da sua melhor corrida para ver onde perde tempo, e aperte R para recomeçar.

Perguntas frequentes

Ninja Rooftops é gratuito?

Sim. Ninja Rooftops é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Seus melhores tempos, medalhas e progresso ficam guardados no navegador.

Dá para jogar Ninja Rooftops no celular?

Sim. No celular ou no tablet você corre com as setas na tela e pula com o botão Jump. No computador, as setas ou WASD correm, Space, a seta para cima ou W pulam, Shift ou X dão o impulso aéreo e Z ou J lançam um shuriken.

Como funcionam as medalhas em Ninja Rooftops?

Cada percurso é cronometrado contra um tempo de referência, e o seu tempo rende uma medalha de ouro, prata ou bronze. Uma corrida dura menos de um minuto. Cada percurso também guarda seu melhor tempo e um fantasma dessa corrida para disputar, e uma moeda fica escondida longe da linha óbvia.

Quantos percursos tem Ninja Rooftops?

São trinta percursos curtos em três distritos: Lantern Street, com seus telhados baixos de telha, Neon Market, com persianas e fios de letreiros, e a ventosa Sky Towers. Espere ventiladores de telhado, fios vivos num cronômetro, telhas que desmoronam e ventos laterais conforme você sobe.

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