
Tank Duel
Lass eine Granate abprallen, gewinne die Runde

Zieht abwechselnd eine Linie zwischen zwei Punkten. Zeichnest du die vierte Seite eines Kästchens, gehört es dir – schraffier es aus und zieh gleich noch eine Linie. Zwei Spieler teilen sich einen Bildschirm, oder du forderst ein Gehirn heraus, das Ketten zählt und genau weiß, wann es zwei Kästchen zurückgibt.
Hat dir Dots and Boxes gefallen?
Dots and Boxes ist das Rand-Spiel, das jeder aus der Schule kennt, hier gespielt auf einem linierten Blatt mit rotem Rand und zwei farbigen Stiften. Du bist am Zug und ziehst eine Linie zwischen zwei benachbarten Punkten. Schließt du die vierte Seite eines Kästchens, gehört es dir: Es füllt sich mit einer Schraffur in deiner Farbe, und du bist gleich noch mal dran, sodass eine gute Position vier oder fünf Kästchen am Stück abräumen kann. Ist die letzte Linie gezogen, gewinnt, wer die meisten Kästchen hat.
In der Mitte des Spiels wird es interessant. Früher oder später gibt jede mögliche Linie etwas her, und das Blatt verwandelt sich in eine Reihe von Ketten – Serien von Kästchen, die alle auf einmal fallen. Wer die erste lange Kette öffnen muss, verliert sie meistens, also besteht das eigentliche Können darin, die Ketten zu zählen, die Zählung auf deiner Seite zu behalten und die kürzeste herzugeben, wenn es sich nicht mehr vermeiden lässt. Der eleganteste Trick von allen ist, zwei Kästchen absichtlich abzulehnen: Lass das letzte Paar einer Kette liegen, und dein Gegner muss sie nehmen und dann die nächste Kette für dich öffnen.
Wähl ein 4×4-, 5×5-, 6×6- oder 8×8-Raster aus Punkten und spiel zu zweit auf einem Handy, Tablet oder Laptop – die Zuganzeige und die Punkteleiste sagen, wer gerade seinen Stift gezückt hat. Allein wählst du zwischen Doodler, der dir fröhlich Kästchen schenkt, Clever, der nie eins hergibt, ohne dazu gezwungen zu sein, oder Chain master, der die Ketten zählt und die letzten beiden geschickt weitergibt. Solo-Spiele bekommen ein Rückgängig, und ein Hinweis markiert dir eine Linie, die dich nichts kostet. Dein Spielstand wird im Browser gespeichert.
Zu Beginn einer Partie Dots and Boxes zeichne nicht die dritte Seite eines Kästchens, denn das gibt deinem Gegner die vierte Seite und einen weiteren Zug. Solange sichere Linien übrig sind, verbrauche diese und beobachte, wie sich das Blatt in Ketten aus Kästchen aufteilt.
Irgendwann gibt jede Linie etwas her, und dann beginnt das Zählen. Wer die erste lange Kette öffnen muss, verliert sie meist, versuche also, die Zahl der Ketten zu deinen Gunsten zu halten, und wenn du etwas hergeben musst, öffne zuerst die kürzeste Kette. Wenn du eine Kette nimmst, überlege, die letzten zwei Kästchen deinem Gegner zu lassen: Er muss sie nehmen und dann die nächste Kette für dich öffnen. In Solopartien zeigt dir der Hinweis eine Linie, die dich nichts kostet, was ein guter Weg zum Lernen ist. Beginne auf dem 4×4-Raster gegen Doodler und wechsle dann auf den größeren Rastern zu Clever und Chain master.
Dots and Boxes beginnt mit einem leeren Raster aus Punkten, und das Ziel ist, mehr Kästchen zu besitzen als dein Gegner, wenn die letzte Linie gezogen ist. Ihr seid abwechselnd dran, und in deinem Zug ziehst du eine Linie zwischen zwei benachbarten Punkten.
Schließt deine Linie die vierte Seite eines Kästchens, gehört das Kästchen dir. Es füllt sich mit einer Schraffur in deiner Farbe, und du ziehst sofort noch eine Linie, ein guter Zug kann also mehrere Kästchen nacheinander holen. Schließt deine Linie kein Kästchen, ist dein Gegner dran. Am Anfang gibt es viele sichere Linien, die nichts hergeben. Später gibt jede Linie mindestens ein Kästchen ab, und die Kästchen bilden Ketten, die eines nach dem anderen fallen, sobald jemand sie öffnet. Das Spiel endet, wenn jede Linie gezogen ist, und wer die meisten Kästchen hat, gewinnt das Match.
Du kannst ein Raster aus 4×4, 5×5, 6×6 oder 8×8 Punkten wählen und zu zweit an einem Gerät oder allein gegen den Computer spielen. Am Computer klickst du eine Linie an oder nutzt die Pfeiltasten und Enter; H fragt nach einem Hinweis, U radiert deine letzte Linie aus, P pausiert und M schaltet stumm. Auf Handy oder Tablet tippst du zwischen zwei Punkte, und die Trefferflächen sind großzügig. Rückgängig und der Hinweis gibt es in Solopartien, und die Zuganzeige und die Punkteleiste zeigen immer, wessen Stift draußen ist.
Dots and Boxes, auf Deutsch auch Käsekästchen, ist ein klassisches Papier-und-Bleistift-Spiel für zwei, das viele zuerst am Rand eines Schulhefts spielen, und es steckt mehr Strategie darin, als die einfachen Regeln vermuten lassen. Kiloos Dots and Boxes zeichnet es auf ein liniertes Blatt mit rotem Rand und zwei farbigen Stiften.
Es passt zu zwei Spielern, die sich ein Handy, Tablet oder einen Laptop teilen, und zu allen, die allein gegen den Computer spielen wollen. Doodler schenkt dir fröhlich Kästchen, Clever gibt nie eins her, wenn er nicht muss, und Chain master zählt die Ketten und lässt die letzten zwei Kästchen einer Kette absichtlich liegen, der Kniff, der viele Endspiele entscheidet. Die kleinen Raster ergeben eine schnelle Runde für Kinder und Einsteiger, während das 8×8-Raster ein langes Endspiel für alle bietet, die gern Ketten zählen. Dein Matchstand bleibt im Browser gespeichert.
Ja. Dots and Boxes ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar, ohne Download und ohne Konto. Dein Matchstand bleibt in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du zwischen zwei Punkte, um eine Linie zu zeichnen, und die Trefferflächen sind großzügig. Am Computer klickst du eine Linie an oder nutzt die Pfeiltasten und Enter. H fragt nach einem Hinweis und U radiert deine letzte Linie aus.
Ja. Zwei Spieler teilen sich ein Handy, Tablet oder einen Laptop und sind abwechselnd dran, und die Zuganzeige und die Punkteleiste zeigen, wessen Stift draußen ist. Allein kannst du stattdessen gegen Doodler, Clever oder Chain master spielen.
Du kannst ein Raster aus 4×4, 5×5, 6×6 oder 8×8 Punkten wählen. Die kleinen Raster ergeben eine schnelle Runde, während das 8×8-Raster ein langes Endspiel mit vielen Ketten zum Zählen bietet.
Hab die meisten Kästchen, wenn die letzte Linie gezogen ist. In Dots and Boxes holst du dir ein Kästchen, indem du seine vierte Seite ziehst, und dann bist du gleich noch einmal dran. Vermeide es, die dritte Seite eines Kästchens zu ziehen, und versuche im Endspiel, deinen Gegner die erste lange Kette öffnen zu lassen.
Ja. Dots and Boxes hat einfache Regeln, eine Linie pro Zug und ein Kästchen für den, der es schließt, und viele Kinder kennen es aus der Schule. Fang auf dem 4×4-Raster gegen Doodler an, der fröhlich Kästchen verschenkt, und nutze den Hinweis, der dir eine Linie zeigt, die dich nichts kostet.
Schnapp dir einen Freund, teilt euch den Bildschirm.

Lass eine Granate abprallen, gewinne die Runde

Schnippen, blocken, punkten

Baggern, stellen, schmettern

Schubs deinen Freund aus dem Ring

Schneide sie ab, lass dich nicht abschneiden

Wähl deine Ecke, errate den Hechtsprung

Zielen, feuern, den König stürzen

Rammen, rutschen und die Sterne schnappen

Zieh im richtigen Moment, gewinn das Seil

Fünf Würfel, fünfzehn Runden

Vier Figuren nach Hause bringen

Rennen, schlagen, ausspielen

Punkte passen, Tisch blockieren

Melden, klopfen, Gin

Habt ihr Haie? Angeln gehen!

Jede Regel, eine echte Engine, kein Download

Springen, krönen, in die Ecke treiben

Säe die Samen, zähl die Perlen

Linien umdrehen, die Ecken halten
Dots and Boxes
Schließ das Kästchen, mach weiter