
Blob Volley
Toque, colocación, remate

Lanza el puck a través de una mesa de agujeros de aire zumbantes, defiende una portería del ancho de tu disco y gana llegando primero a siete. Dos personas comparten pantalla, o enfréntate a un rival del ordenador que calcula los rebotes antes de que llegue el puck.
¿Te ha gustado Air Hockey?
Air Hockey trae una mesa de recreativos de verdad al navegador. El puck se desliza sobre un colchón de aire, así que apenas frena entre golpe y golpe, y la velocidad de tu disco en el momento del contacto es lo que va al tiro: dale un toque suave y el puck flota, golpéalo con fuerza y el puck se estrella contra el riel opuesto. Las paredes dan un rebote limpio, las bocas de las porterías tienen bordes redondeados que pueden devolver un casi-gol directamente al juego, y ningún disco puede cruzar la línea central, así que todo el juego va de ángulos y de tiempo, no de alcance.
Juégalo cara a cara en un solo dispositivo. Coloca un móvil de pie sobre la mesa entre los dos y el campo de juego se pone en vertical: el jugador uno arrastra un disco en la mitad de abajo, el jugador dos en la de arriba, y el marcador de arriba se invierte para leerse bien desde el otro lado. Se rastrean dos dedos por separado, así que ambos jugadores pueden moverse a la vez. En un portátil, en cambio, la mesa queda plana, con el jugador uno a la izquierda con el ratón o W A S D y el jugador dos a la derecha con las flechas.
En solitario, elige Fácil, Normal o Aguda. Fácil persigue el puck y llega tarde al rebote, Normal calcula un rebote por adelantado, y Aguda calcula por dónde va a cruzar el puck su línea de gol, se planta ahí y espera. Las partidas son al mejor de cinco, siete u once, quien encaja el gol se lleva el saque, y hay una cuenta de tres-dos-uno antes de cada una. De paso, elige entre tres mesas: una losa de recreativos de neón con bordes iluminados por debajo, una mesa clásica de madera y crema, o una lámina de hielo con marcas rojas y azules. Pulsa P para pausar, M para silenciar, R para la revancha.
En Air Hockey la velocidad de tu pala en el momento del contacto pasa al golpe, así que mueve la pala a través del disco y no solo lo toques. Un empujón suave lo deja flotar, lo que es fácil de leer para el otro lado, mientras que un latigazo rápido lo manda con fuerza contra la banda del fondo. El disco apenas se frena sobre su colchón de aire y las bandas dan rebotes limpios, así que un tiro por la banda lateral llega desde un ángulo más difícil de cubrir. Ninguna pala puede cruzar la línea central, así que los ángulos y el momento importan más que perseguir.
En defensa, mantente entre el disco y tu portería, que solo es tan ancha como tu pala. Un tiro que roza los bordes redondeados de la boca de la portería puede rebotar de vuelta al juego, así que no te relajes con un fallo por poco. Contra el ordenador, empieza en Fácil, que llega tarde al rebote, sube a Normal, que lee un rebote por adelantado, y deja Agudo para después, ya que calcula por dónde cruzará el disco su línea de gol y espera allí.
En Air Hockey dos palas se enfrentan a lo largo de una mesa, y el objetivo es meter el disco en la portería del otro lado mientras defiendes la tuya. Antes de una partida eliges una mesa, tu rival y la duración: el primero en llegar a cinco, siete u once goles. Antes de cada saque hay una cuenta atrás de tres, dos, uno, y saca el jugador que encajó el último gol.
Puedes mover tu pala por cualquier parte de tu mitad, pero nunca cruzar la línea central. El disco va sobre un colchón de aire, así que apenas se frena, y la velocidad de tu pala cuando toca el disco pasa al golpe. Un toque suave lo deja flotar, mientras que un latigazo rápido lo manda con fuerza contra la banda del fondo. Las bandas dan rebotes limpios, y las bocas de las porterías tienen bordes redondeados que pueden devolver al juego un tiro que casi entra. Tu portería solo es tan ancha como tu pala, así que defender depende tanto de la posición como de la velocidad. El primer jugador que llega al número de goles elegido gana, y R empieza la revancha.
En un portátil la mesa está en horizontal: el jugador uno juega a la izquierda con el ratón o con W A S D, y el jugador dos a la derecha con las flechas. En un móvil o una tableta cada jugador arrastra una pala con el dedo en su propia mitad, y se siguen los dos dedos a la vez. P pausa y M silencia.
El air hockey es un juego de mesa conocido de los salones recreativos y las salas de juegos: una mesa lisa con aire que sale por agujeritos, un disco ligero y dos palas que se sujetan con la mano. El Air Hockey de Kiloo lleva esa mesa al navegador, con el poco rozamiento, las bandas limpias y los golpes de latigazo que hacen tan rápido el juego de verdad.
Está pensado ante todo para dos personas que comparten un dispositivo. Pon un móvil o una tableta sobre la mesa entre los dos y el campo se coloca en vertical, con el marcador de arriba girado hacia el otro jugador, así que Air Hockey funciona bien para amigos, hermanos o un padre o una madre con su hijo. Si juegas solo, el ordenador tiene tres niveles: Fácil persigue el disco, Normal lee un rebote por adelantado y Agudo calcula por dónde cruzará el disco su línea de gol y espera allí. Tres mesas cambian el aspecto, una losa arcade de neón con bordes iluminados por debajo, una mesa clásica de madera y crema y una pista de hielo con marcas rojas y azules, y una partida a cinco goles es lo bastante corta para un rato rápido.
Sí. Air Hockey es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta; elige una mesa, elige la duración de la partida y el saque inicial empieza tras una cuenta atrás de tres, dos, uno.
Sí. En un móvil o una tableta arrastras tu pala con un dedo en tu mitad de la mesa, contra el ordenador o con un amigo. En un portátil usas el ratón o W A S D, y un segundo jugador usa las flechas.
Sí. Apoya un móvil o una tableta en la mesa entre vosotros y el campo se pone en vertical: el jugador uno juega la mitad inferior, el jugador dos la superior, y el marcador de arriba se voltea para mirar al otro lado. Se siguen dos dedos por separado, así que podéis moveros a la vez.
Eliges al primero que llegue a cinco, siete u once goles. El jugador que encaja el gol saca en el siguiente saque inicial, y una cuenta atrás de tres, dos, uno precede a cada uno. P pausa el juego y R inicia la revancha cuando termina.
Cada jugador defiende la portería de su lado e intenta meter el disco en la otra. Las palas no pueden cruzar la línea central, saca el jugador que encaja el gol, y el primero en llegar a cinco, siete u once goles, según lo que hayas elegido, gana la partida.
Sí. Air Hockey tiene tres rivales controlados por el ordenador. Fácil persigue el disco y llega tarde al rebote, Normal lee un rebote por adelantado, y Agudo calcula por dónde cruzará el disco su línea de gol, se coloca en ese punto y lo espera.
Coge a un amigo y compartid pantalla.

Toque, colocación, remate

Empuja a tu amigo fuera del ring

Córtales el paso, que no te corten a ti

Elige tu rincón, adivina la estirada

Apunta, dispara, derriba al rey

Choca, derrapa y recoge las estrellas

Calcula el tirón, gana la cuerda

Cierra la casilla, y sigue

Rebota un proyectil, gana el asalto

Solo o a dos jugadores en una pantalla

Objetos, derrapes y ocho karts

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Adivina la palabra antes de que revienten los globos

Sesenta segundos, ¿cuántas puedes acertar?

Flanquea, piensa mejor, toma el castillo

Lanzas, rocas y alquitrán contra los dinosaurios
Air Hockey
Golpea, bloquea, marca