
Number Garden
Cuenta, planta y empareja números
Números, letras, formas, colores y el reloj, aprendidos jugando. Contar en el jardín, atrapar letras, cálculo mental, aprender la hora, fracciones, un mapa del mundo, mecanografía y juegos de memoria para niños de cuatro a diez años, todo gratis, todo en tu navegador, con el progreso guardado en tu dispositivo.

Cuenta, planta y empareja números

Atrapa la letra correcta en un globo

Formas, patrones y dibujos de 4 a 10 años

Pon el reloj a la hora de cada cliente

Elige al pingüino correcto y míralo deslizarse

Mezcla, empareja y pinta con un pulpo

Vuela en un avioncito por el mapamundi

Un primer juego de mecanografía que vuela a la luna

Empareja, escucha y recuerda a los animales

Corta, sirve y compara porciones
Un juego educativo convierte una habilidad escolar en algo que un niño puede tocar y volver a intentar. En lugar de una hoja de ejercicios, hay mariquitas que contar, una manecilla de reloj que arrastrar, una pizza que cortar en cuartos o un cohete que sube con cada tecla correcta. El niño se equivoca, ve lo que ha pasado y lo intenta otra vez, que es como aprendemos casi todos.
Los juegos para niños y aprendizaje de Kiloo están hechos para edades de cuatro a diez años y comparten la misma estructura. Un botón grande en la pantalla de título elige 4+, 6+ u 8+, y el contenido crece con cada nivel. Para los más pequeños hay poco o nada que leer: una mano animada muestra cada nuevo tipo de tarea la primera vez que aparece. Una respuesta equivocada solo se tambalea, y tras un segundo intento se ilumina la correcta, así que nadie se queda atascado. Estrellas, un medidor de lo aprendido, un álbum de pegatinas y una pegatina diaria dan al niño algo que coleccionar.
Para los números, empieza con Number Garden. Los niños cuentan mariquitas, plantan una semilla por toque y ordenan piedras con números, desde los números hasta el cinco en 4+ hasta el cien en 8+, con un caracol que representa cada tarea. Sum Slide es cálculo mental en una montaña nevada: tres pingüinos sostienen cartas de respuesta y la correcta se desliza hasta la meta. Va desde sumar dentro del diez con puntos hasta tablas de multiplicar y reparto. Fraction Pizza tiene un ratón cocinero que necesita pizzas cortadas en mitades, tercios y cuartos justos, y en 8+ llega a los números mixtos.
Para las letras, Letter Catch tiene un oso que atrapa letras en globos a la deriva, desde letras con dibujos en 4+ hasta palabras más largas y el orden de la A a la Z en 8+. Type Rocket es un primer juego de mecanografía: pulsas la tecla brillante y el cohete sube hacia la luna.
Para el mundo que los rodea, Clock Shop enseña la hora con manecillas de reloj de verdad, desde las en punto y las y media hasta los minutos exactos y los relojes de 24 horas. Shape Sorter mete formas por un buzón clasificador y construye imágenes con triángulos, cuadrados y círculos. Colour Mix vierte dos botes de pintura en un cuenco para hacer un color nuevo, y Globe Trotter vuela con una avioneta a continentes, océanos y, en 8+, capitales y monumentos. Memory Zoo mezcla parejas de animales, parejas de sonidos y recordar quién se escondió tras los arbustos.
Lectura: en 4+ ninguno de estos juegos la necesita. Tarjetas con imágenes, un animal narrador o una mano animada muestran qué hacer. Parte del contenido sí usa palabras en inglés en los niveles mayores, como las palabras de tres letras de Letter Catch y Type Rocket en 6+ y los continentes y capitales con nombre de Globe Trotter en 8+.
Tiempo: no hay reloj que vencer. Letter Catch, Shape Sorter, Clock Shop, Sum Slide, Globe Trotter, Memory Zoo y Fraction Pizza no tienen temporizadores, y Type Rocket no tiene temporizador mientras se escribe. Los niños pueden tomarse todo el tiempo que necesiten.
Ratón o táctil: la mayoría de las tareas son un toque o un clic, y algunas piden arrastrar, como mover piedras con números en Number Garden, manecillas en Clock Shop o formas hasta el clasificador. En una tableta es fácil para dedos pequeños. Type Rocket usa el teclado de verdad en un ordenador y teclas grandes en pantalla en un móvil. Memory Zoo tiene parejas de sonidos, así que deja el sonido activado en ese, y Colour Mix da a cada color su propia forma, de modo que los niños daltónicos también pueden jugar. P pausa y M silencia.
Sí. Todos los juegos para niños y aprendizaje de Kiloo son gratis y se juegan en tu navegador. No hay nada que descargar ni instalar y no hace falta crear ninguna cuenta: pulsas Play y empieza el juego. Las estrellas, las pegatinas y el nivel de edad elegido se guardan en el navegador en el que juega tu hijo o hija.
Sí, los diez funcionan en móviles y tabletas igual que en ordenadores. Los niños tocan para responder y arrastran con el dedo para mover piedras, manecillas, formas o botes de pintura. Type Rocket muestra teclas grandes en pantalla en un móvil, y Globe Trotter te deja pellizcar para acercar el mapa.
Para un niño de cuatro años, Number Garden o Memory Zoo en 4+ es un comienzo suave: nada que leer y nada que perder. Los niños que ya cuentan pueden probar Sum Slide, y los que aprenden las letras pueden probar Letter Catch. Puedes subir de nivel en cualquier momento desde la pantalla de título.
No en el nivel 4+. Todos los juegos muestran sus tareas con imágenes, un animal narrador o una mano animada. Las palabras en inglés solo aparecen en los niveles mayores, por ejemplo palabras cortas con dibujo como fox o cat en Letter Catch y Type Rocket en 6+, o continentes y capitales con nombre en Globe Trotter en 8+.
Nada malo. Una respuesta equivocada se tambalea, a veces con un sonido suave, y tras un segundo intento se ilumina la respuesta correcta o el ayudante la señala. La mayoría de los juegos no tienen vidas, ni temporizador, ni fin de partida, así que el niño puede seguir a su propio ritmo.
10 juegos en niños y aprendizaje · gratis y en tu navegador.