
Colour Mix
Mezcla, empareja y pinta con un pulpo

Cálculo mental en una montaña nevada para niños de cuatro a diez años. Aparece una operación en el poste, tres pingüinos sostienen tarjetas con respuestas y el que toques con la respuesta correcta celebra y baja a toda velocidad por su tobogán hasta la meta. Si eliges mal, solo se tambalea. Sumas con puntos en 4+, números hasta el cien en 6+, tablas de multiplicar, repartos y puzles de alcanzar el objetivo en 8+.
¿Te ha gustado Sum Slide?
Sum Slide es cálculo mental en una montaña nevada. En un poste de madera aparece una operación con dígitos grandes, como cuatro más tres, doce menos cinco o siete por ocho, y tres pingüinos esperan en lo alto de tres toboganes helados, cada uno con una tarjeta de respuesta. Toca al pingüino con la respuesta correcta y lanzará su tarjeta al aire y bajará a toda velocidad por el tobogán hasta la línea de meta, donde una multitud creciente de pingüinos lo vitorea. Toca a uno equivocado y solo se tambalea y se queda donde está. No hay vidas, ni cronómetro, ni nada que perder, y tras un segundo fallo el pingüino correcto brilla para que nadie se quede atascado.
Tres botones grandes en la pantalla de título eligen el nivel. 4+ es sumar y restar dentro del diez, con puntos debajo de cada número para contar y una recta numérica que salta hasta la respuesta tras un segundo fallo. 6+ llega hasta el veinte y luego hasta el cien de diez en diez, con dobles y parejas de números que suman diez y veinte. 8+ trae las tablas de multiplicar del dos al diez, la división como repartir peces entre platos, operaciones de dos pasos y un puzle de alcanzar el objetivo: elige dos de cuatro tarjetas que sumen o multipliquen el número del cartel. Algunas operaciones tienen un hueco, como 3 + ? = 7, y arrastras al hueco una tarjeta de un pingüino. La primera vez que aparece un nuevo tipo de operación, una mano de dibujos animados enseña cómo funciona, así que no hay que leer nada.
Una ronda son diez operaciones, y terminarla da estrellas, un medidor de aprendizaje de ese nivel que sube y una pegatina nueva para el álbum: dieciséis animales de montaña, desde un leopardo de las nieves y un panda rojo hasta un yak, un íbice y una pika. La ronda diaria da a todo el mundo las mismas operaciones del día y reparte la pegatina diaria. En 8+ también hay un modo rápido para calentar el cerebro, en el que una bola de nieve rueda despacio por la cresta y respondes a tantas como quieras antes de que llegue al muñeco de nieve. Nunca te hace fracasar, solo cuenta, y tu mejor cifra se guarda como récord. La música es una suave caja de música, el ritmo es relajado y todo funciona con el dedo, el ratón o las teclas numéricas, con el progreso guardado en tu navegador.
Sum Slide nunca te mete prisa, así que el mejor hábito es resolver cada suma antes de tocar un pingüino. En 4+, cuenta los puntos que hay bajo cada número en lugar de adivinar; tras un segundo fallo la recta numérica salta hasta la respuesta, que es un buen momento para contar junto a ella. En 6+ las sumas crecen hasta veinte y luego hasta cien de diez en diez, con dobles y descomposiciones del diez y del veinte, así que conviene practicarlas también lejos de la pantalla.
En 8+, lee una suma con hueco como 3 + ? = 7 como la pregunta de cuántos más necesitas, y luego arrastra la carta al hueco o simplemente haz clic en ella. En el puzle de formar el objetivo, las dos cartas pueden sumarse o multiplicarse para dar el número del cartel, así que comprueba las dos antes de elegir. El modo rápido de 8+ es un calentamiento suave y no un examen: la bola de nieve nunca te hace fallar, solo cuenta cuántas respondes antes de que llegue al muñeco de nieve, y se guarda tu mejor cuenta.
Sí. Sum Slide es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta necesaria. Tu progreso, incluidas las estrellas, las pegatinas y el medidor de aprendido de cada nivel, se guarda en el navegador con el que juegas.
Sí. En una pantalla táctil tocas un pingüino para elegir su respuesta, o arrastras su carta al hueco. En el ordenador haces clic en un pingüino o pulsas del 1 al 4, y arrastras o haces clic en una carta para las sumas con hueco. P pausa y M silencia.
En 8+ hay un modo rápido para calentar el cerebro. Una bola de nieve rueda despacio por la cresta y respondes tantas sumas como quieras antes de que llegue al muñeco de nieve. Nunca te hace fallar, solo cuenta, y tu mejor cuenta se guarda como puntuación récord.
4+ es sumar y restar dentro del diez, con puntos que contar. 6+ llega hasta veinte, luego hasta cien de diez en diez, con dobles y descomposiciones. 8+ añade las tablas de multiplicar del dos al diez, repartir pescado entre platos, sumas de dos pasos y puzles de formar el objetivo.
Números, letras, formas y el reloj, aprendidos jugando.

Mezcla, empareja y pinta con un pulpo

Vuela en un avioncito por el mapamundi

Un primer juego de mecanografía que vuela a la luna

Empareja, escucha y recuerda a los animales

Corta, sirve y compara porciones

Cuenta, planta y empareja números

Atrapa la letra correcta en un globo

Formas, patrones y dibujos de 4 a 10 años

Pon el reloj a la hora de cada cliente

Escala tres picos, una carta cada vez

Números dentro, imagen fuera

Siete letras, dos minutos

Empareja fichas libres y despeja la mesa

Toca un grupo y mira cómo se desmorona

Alinea cinco y mantén el tablero despejado

Une los puntos y cierra un cuadrado

Hay ocho cosas escondidas. ¿Las ves?

Descubre qué ha cambiado

Dieciséis cuadros, de 12 a 150 piezas
Sum Slide
Elige al pingüino correcto y míralo deslizarse