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Un roguelike de deck-building douillet
Deck DelveDeck Delve

Un roguelike de deck-building douillet sur une table de donjon : pioche cinq cartes, dépense trois énergies et lis le prochain geste de chaque ennemi avant de finir ton tour. Des cubes de gelée, des chevaliers phalènes et des cactus grincheux se dressent entre toi et un dragon qui boit du thé.

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Genre
Roguelike de deck-building
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

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Deck Delve

Deck Delve est un roguelike de deck-building joué sur une table de donjon douillette. Tu commences avec dix cartes, surtout des attaques et des gardes plus une potion, tu en pioches cinq par tour et tu as trois énergies à dépenser. Chaque ennemi montre son prochain geste au-dessus de sa tête, un coup de 7, un blocage ou un bonus, donc chaque tour est un petit casse-tête : bloque exactement ce qui arrive, mets d'abord l'attaquant K.O. et garde ton énergie pour la carte qui compte.

Après chaque combat, tu choisis une carte parmi trois nouvelles et le deck devient un plan. Les cartes de slime collant enrobent les ennemis de gelée pour que chaque coup frappe plus fort, les cartes écho se jouent deux fois, et les cartes de pioche et d'énergie font durer les longs tours. Une carte à embranchements traverse trois actes de dix étages avec des élites, des reliques, des feux de camp où tu te reposes ou améliores une carte, des boutiques qui n'acceptent que les pièces trouvées en chemin, et des salles mystère. Les cubes de gelée tremblotent, les chevaliers phalènes voltigent, les cactus grincheux piquent en retour, et chaque acte se termine par un boss, le dernier étant un dragon qui préférerait boire du thé. Les ennemis vaincus disparaissent en un pouf, et un héros qui s'évanouit est simplement de retour au camp pour la partie suivante.

Les parties sont rapides, environ dix minutes par acte, et le jeu sauvegarde après chaque carte : tu peux fermer l'onglet en plein combat et reprendre plus tard. Les parties terminées débloquent trois autres héros avec leurs propres decks de départ, la partie quotidienne est la même pour tout le monde ce jour-là, et ton meilleur score est gardé dans ton navigateur. Glisse une carte sur une cible ou touche la carte puis la cible ; au clavier, les touches numériques jouent les cartes et E finit le tour.

Conseils pour Deck Delve

Deck Delve te donne cinq cartes et trois énergies par tour, et chaque ennemi montre sa prochaine action au-dessus de sa tête. Sers-t'en : si un coup de 7 arrive, bloque à peu près autant et mets le reste de ton énergie dans les attaques, et si un ennemi ne fait que se protéger ou se renforcer, tu peux attaquer librement. Quand plusieurs ennemis sont en jeu, mettre hors combat celui qui va attaquer est souvent le plus sûr.

Quand tu choisis une carte parmi trois après un combat, pense à un plan plutôt qu'à la carte qui a l'air la plus forte. Les cartes de gelée collante font frapper plus fort tous les coups suivants, les cartes d'écho se jouent deux fois, et les cartes de pioche et d'énergie font durer les longs tours : des cartes qui fonctionnent ensemble valent donc plus qu'un tas de coups. Les feux de camp te laissent te reposer ou améliorer une carte : repose-toi quand ton héros est fatigué et améliore quand il ne l'est pas. Les boutiques ne prennent que les pièces trouvées en chemin, et les élites et les reliques se trouvent aussi sur la carte aux embranchements : choisis donc ton chemin avec soin. Chaque acte dure environ dix minutes.

Questions fréquentes

Deck Delve est-il gratuit ?

Oui. Deck Delve est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Le jeu enregistre après chaque carte, et ton meilleur score est gardé dans ton navigateur.

Peut-on jouer à Deck Delve sur téléphone ?

Oui. Sur téléphone ou tablette, tu fais glisser une carte sur un ennemi, ou tu touches la carte puis la cible. Au clavier, les touches 1 à 5 jouent des cartes, les flèches choisissent la cible, E termine le tour et Échap annule.

Combien de temps dure une partie de Deck Delve ?

Une partie compte trois actes de dix étages, et chaque acte dure environ dix minutes. Le jeu enregistre après chaque carte : tu peux fermer l'onglet au milieu d'un combat et reprendre là où tu t'étais arrêté.

Comment débloquer plus de héros ?

Les parties terminées débloquent trois autres héros, chacun avec son propre paquet de départ, soit quatre en tout. Si ton héros s'évanouit, il retourne simplement au camp, prêt pour la prochaine partie, et la partie du jour est la même pour tout le monde ce jour-là.

Captures d'écran

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