
Crossword Mini
Cinq par cinq, le temps d'un café

Quatre réponses, une horloge et un animateur qui n'arrive pas à garder son sérieux. Lance le round éclair de soixante secondes, prends dix questions sur un sujet qui te plaît, joue le Top 10 du jour ou fais passer le téléphone en mode Chaise chaude. Construis une série et chaque bonne réponse compte double, puis triple, puis plus encore.
Tu as aimé Lightning Quiz ?
Lightning Quiz est un jeu télévisé qui tient dans ta main. Les projecteurs balaient la scène, le public attend dans le noir et Hootz, une chouette en laiton et acier avec un nœud papillon rouge, se tient au pupitre, une aile sur le buzzer. Une question tombe sur la carte de verre au milieu de l'écran, un éclair commence à en ronger le bord, et quatre grands panneaux s'illuminent en dessous. Choisis-en un. Vert et une cloche, ou rouge et un grognement de la foule — et dans les deux cas, Hootz t'explique pourquoi la réponse était celle-là.
Il y a quatre façons de jouer. Le round éclair te donne soixante secondes et autant de questions que tu peux enchaîner, avec un multiplicateur de série qui grimpe jusqu'à cinq fois et une mauvaise réponse qui te coûte trois secondes sur l'horloge. Un round par catégorie, ce sont dix questions sur l'un des dix sujets avec douze secondes chacune. Le Top 10 du jour, ce sont les mêmes dix questions pour tout le monde un jour donné, une fois par jour, avec une série pour ceux qui reviennent. Chaise chaude assoit deux joueurs côte à côte sur un même appareil, chacun son tour, avec les deux scores affichés sur le tableau.
Chaque manche te donne deux jokers : cinquante-cinquante élimine deux mauvaises réponses, et gel arrête l'horloge net pendant cinq secondes pour réfléchir. La banque contient trois cent trente questions sur la géographie, les animaux, les sciences, les maths, l'espace, les règles du sport, la nourriture, la musique, la langue et l'histoire, à trois niveaux de difficulté, et chacune vient avec une ligne expliquant la réponse, donc une manche rapide, c'est aussi quelques trucs appris au passage. Touche les panneaux, ou pilote tout au clavier : un à quatre ou A à D pour répondre, F pour le cinquante-cinquante, Z pour le gel. Les scores et ta série quotidienne sont conservés dans ton navigateur.
Dans le round éclair, l'horloge compte plus que n'importe quelle question. Une mauvaise réponse retire trois secondes, alors qu'une série pousse le multiplicateur jusqu'à cinq fois : une réponse au hasard peut donc te coûter plus qu'elle ne rapporte. Quand tu hésites, utilise cinquante-cinquante (F) pour réduire les panneaux à deux, ou gel (Z) pour arrêter l'horloge cinq secondes pendant que tu réfléchis. Tu as les deux jokers à chaque manche : garde-les pour les questions qui casseraient sinon une longue série.
Si tu débutes, commence par un round par catégorie dans un sujet que tu connais bien. Dix questions de douze secondes chacune, c'est plus doux que la course de soixante secondes, et la phrase que Hootz donne après chaque réponse t'apprend des choses qui pourront revenir. Le Top 10 du jour est le même pour tout le monde ce jour-là et ne se joue qu'une fois : prends-le calmement. Au clavier, répondre avec 1 à 4 ou A à D est plus rapide que d'aller chercher la souris.
Oui. Lightning Quiz est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Tes scores et ta série du Top 10 du jour sont conservés dans le navigateur où tu joues.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu tapes simplement les panneaux de réponse. Sur ordinateur, tu peux cliquer, ou appuyer sur 1 à 4 pour répondre, F pour cinquante-cinquante, Z pour geler l'horloge, P pour mettre en pause et M pour couper le son.
Oui, en Chaise chaude. Deux joueurs s'assoient côte à côte et jouent chacun leur tour sur un seul appareil, avec les deux scores affichés sur le tableau. C'est une façon simple de jouer contre un ami ou un membre de ta famille sans deuxième téléphone ni ordinateur.
Chaque bonne réponse d'affilée fait grandir ta série, et la série fait compter chaque bonne réponse double, puis triple et plus, jusqu'à cinq fois. Dans le round éclair, une mauvaise réponse retire aussi trois secondes à l'horloge : la précision paie donc.
Lettres, indices et rounds éclair.

Cinq par cinq, le temps d'un café

Une lettre par barreau, jusqu'en haut

Sept lettres, un cœur bien doux

Soixante secondes, sans calculatrice

Sept lettres, deux minutes

Devine le mot, ramène le chaton sain et sauf

Trouve tous les mots de la page

Six essais, un mot par jour

Devine le mot avant que les ballons n'éclatent

Retourne deux cartes. Trouve les jumelles.

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi

Pousse ton ami hors du cercle

Percute, glisse et attrape les étoiles

Lâche, associe, fais grossir le melon

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Chronomètre la traction, gagne la corde

Approche et fais sauter un bouchon !

Touche les voitures pour vider le parking

Fais glisser les voitures, libère la rouge
Lightning Quiz
Soixante secondes, combien vas-tu réussir ?