
Castle Cannons
Vise, tire, renverse le roi

Deux joueurs, un écran, cinq tirs chacun. Le tireur glisse le doigt pour choisir le coin, la puissance et l'effet ; le gardien choisit l'une des six zones et s'engage au moment de la frappe. Devine juste et tu arrêtes le tir, devine à côté et tu peux encore le toucher du bout des doigts.
Tu as aimé Penalty Shootout ?
Penalty Shootout te place derrière le point de penalty dans un stade plein au crépuscule. Le ciel brûle d'orange au-dessus des toitures, quatre rangées de projecteurs jettent un halo sur l'objectif, et une foule de trente mille personnes peinte en mosaïque ondule autour du terrain et lève des cartons colorés à chaque but. Devant toi : des rayures tondues qui s'étirent vers un gardien bien costaud, aux gants surdimensionnés et au visage qui dit exactement ce qu'il pense de ta dernière tentative.
Tirer le penalty tient en un seul geste. Glisse vers le coin voulu ; la distance parcourue règle la puissance, et une courbe dans le geste donne de l'effet au ballon, qui part à l'extérieur du poteau avant de revenir. La jauge de puissance montre le risque en couleurs claires — tape trop fort et ça passe au-dessus de la barre, trop doucement et le gardien a tout le temps de se coucher. Garder les buts, c'est l'autre moitié du jeu psychologique : choisis l'une des six zones pendant l'élan du tireur, et tu as une fraction de seconde après la frappe pour changer de zone si tu l'as lue tôt. Vise la bonne zone et c'est arrêté, la zone d'à côté et tu touches le ballon du bout des gants, ce qui n'est pas la même chose que l'arrêter vraiment.
Joue à deux sur un téléphone posé à plat entre vous — le tireur glisse sur sa moitié, le gardien touche les coins sur la sienne, le tableau des scores du joueur d'en face étant retourné pour se lire dans le bon sens — et échangez les rôles après chaque tir. En solo, un ordinateur garde et tire en Facile, Normal ou Redoutable, et Redoutable apprend vers quel coin tu tires le plus souvent et commence à s'y pencher avant même que tu ne frappes. Il y a une manche éclair de trente secondes pour marquer autant de buts que possible, huit couleurs de maillot, quatre façons de peindre la foule, des replays des meilleurs arrêts, et une mort subite quand cinq tirs chacun ne suffisent pas à vous départager.
En tireur dans Penalty Shootout, surveille bien la jauge de puissance. Trop fort et le ballon passe au-dessus de la barre, trop doux et le gardien a le temps de plonger : vise donc un tir ferme plutôt que la pleine puissance. Un effet dans le geste ajoute de la courbe, ce qui permet de commencer à l'extérieur du poteau et de revenir dans le but, un bon moyen de battre un gardien qui a lu ta direction. Varie tes coins, surtout contre Redoutable, qui apprend quel coin tu choisis sans cesse et commence à pencher de ce côté avant ton tir.
En gardien, choisis une zone pendant l'élan et observe la frappe : tu as une fraction de seconde après le tir pour changer d'une zone si tu l'as lu tôt. Un gant sur le ballon depuis la zone voisine n'est pas la même chose que de le stopper : c'est la zone exacte qui compte. Commence contre l'ordinateur en Facile pour apprendre le geste, puis passe à Normal et à Redoutable. Le tour rapide de trente secondes est un bon moyen de s'entraîner à tirer sans les jeux d'esprit d'un gardien dans la tête.
Dans Penalty Shootout, deux camps tirent à tour de rôle depuis le point de penalty, et le camp qui marque le plus de buts gagne. Chacun tire cinq fois, en alternant entre tireur et gardien après chaque frappe. Si le score est toujours à égalité après cinq tirs chacun, la séance passe en mort subite.
En tireur, tu frappes d'un seul geste. Glisse vers le coin que tu vises : la longueur du geste règle la puissance, et une courbe dans le geste donne de l'effet au ballon. Au clavier, WASD vise et tu maintiens Espace pour la puissance. La jauge de puissance montre le risque, car un tir trop fort passe au-dessus de la barre et un tir trop doux laisse au gardien le temps de plonger.
En gardien, tu choisis l'une des six zones pendant l'élan du tireur, avec les flèches ou les touches 1 à 6, ou en touchant un coin au tactile. Après la frappe, tu as une fraction de seconde pour te décaler d'une zone. Choisis la bonne zone et le tir est arrêté ; la zone voisine ne permet que de toucher le ballon du gant. À deux sur un téléphone, posez-le à plat entre vous : le tireur glisse sur une moitié et le gardien touche les coins sur l'autre. Seul, tu affrontes l'ordinateur en Facile, Normal ou Redoutable, et un tour rapide de trente secondes te demande de marquer autant de buts que possible. P met en pause, M coupe le son et R relance.
La séance de tirs au but est la façon dont les matchs de football à élimination directe se décident souvent quand les équipes sont encore à égalité : les joueurs tirent à tour de rôle depuis le point de penalty avec seulement le gardien à battre, et chaque frappe devient une épreuve de sang-froid et de devinette. Le Penalty Shootout de Kiloo transforme ce moment en duel à deux, ou en partie seul contre l'ordinateur.
Le décor est un stade plein au crépuscule, avec un ciel orange, des projecteurs, une foule qui agite les bras et lève des cartons colorés quand un but est marqué, et un gardien trapu aux gants énormes. Penalty Shootout convient à tous ceux qui aiment le football ou un face-à-face rapide, puisqu'une séance se termine en quelques minutes et que les deux joueurs tirent et gardent le but. Contre l'ordinateur Redoutable, qui apprend quel coin tu choisis sans cesse, il devient un vrai jeu de lecture de l'adversaire. Huit couleurs de maillot, quatre façons de colorer la foule et des ralentis des plus beaux arrêts ajoutent de la variété entre les matchs.
Oui. Penalty Shootout est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer. Joue tout de suite contre un ami sur un même écran ou contre l'ordinateur.
Oui. Sur téléphone, tu balaies pour tirer et donner de l'effet, et tu tapes un coin pour plonger en gardien. Deux joueurs peuvent poser le téléphone à plat entre eux : le tireur balaie sur sa moitié, le gardien tape les coins sur la sienne, et le tableau éloigné est tourné vers lui.
Chaque joueur tire cinq fois, en alternant entre tireur et gardien après chaque tir. Si cinq chacun ne suffit pas à vous départager, la séance passe en mort subite. Contre l'ordinateur, c'est pareil, l'ordinateur tirant et gardant en Facile, Normal ou Redoutable.
Le gardien choisit l'une des six zones pendant l'élan du tireur, avec les flèches ou 1–6, ou en tapant un coin sur écran tactile. Après la frappe, il a une fraction de seconde pour changer d'une zone. Si tu tombes sur la bonne zone, c'est arrêté ; la zone voisine ne fait que frôler le ballon du gant.
Donne une courbe à ton geste au moment du tir. L'effet permet au ballon de partir à l'extérieur du poteau puis de revenir dans le but, ce qui peut battre un gardien qui a lu ta direction. Surveille aussi la jauge de puissance, car un tir trop fort passe au-dessus de la barre.
Le tour rapide te donne trente secondes pour marquer autant de buts que possible. C'est un bon moyen de t'entraîner au geste, à la puissance et à l'effet avant d'affronter un ami ou l'ordinateur dans une vraie séance de cinq tirs chacun.
Prends un ami, partagez l'écran.

Vise, tire, renverse le roi

Percute, glisse et attrape les étoiles

Chronomètre la traction, gagne la corde

Ferme la case, rejoue

Fais rebondir un obus, gagne la manche

Frappe, bloque, marque

Passe, place, smash

Pousse ton ami hors du cercle

Coupe-leur la route, ne te fais pas couper

Solo ou à deux sur un seul écran

Fais crocheter la boule dans la poche

Chronomètre ton swing, franchis le mur

Flippe, rampe, orbite, multiballe


Empoche ton groupe, la 8 en dernier, ou défie la montre

Détruis toutes les briques

Neuf trous, moulins et obstacles d'eau

Soixante secondes, une main chaude

Fais-la passer par-dessus le mur

Objets, drifts et huit karts
Penalty Shootout
Choisis ton coin, devine la plongée