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Porta a casa quattro pedine
LudoLudo

Tira un sei, manda una pedina fuori dal suo cortile e falla correre intorno a tutto il tabellone. Butta giù un avversario da una casella semplice e tornerà a casa per ricominciare. Il primo a portare tutte le pedine al centro vince la corsa.

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Genere
Gioco da tavolo
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Ti è piaciuto Ludo?

Ludo

Ludo è il gioco da tavolo con cui sei cresciuto, disegnato come un tabellone dai colori vivaci su un tavolo pastello. Ogni giocatore ha un cortile d'angolo e quattro pedine lucide con delle facce: una volpe rossa, una rana verde, un pulcino giallo e una balena blu. Tira un sei per mandarne fuori una, poi falla camminare in senso orario intorno alle cinquantadue caselle dell'anello e trasformala nel tuo percorso colorato per l'ultimo tratto. Ti serve il numero esatto per entrare al centro, quindi le pedine finali dipendono sempre dal dado.

Atterra su un avversario in una casella semplice e quella pedina torna dritta al suo cortile, ed è lì che iniziano le urla. Le otto caselle a stella sono terreno sicuro e nessuno può essere catturato lì, quindi tutto il gioco è una discussione continua su quando lanciarsi e quando restare fermi. Un sei ti fa guadagnare un altro tiro, così come una cattura, ma tira tre sei di fila e il turno va perso. Se preferisci non aspettare un sei per iniziare, attiva la partenza rapida e anche un uno libererà una pedina.

Gioca in due, tre o quattro, con qualsiasi combinazione di persone sullo stesso dispositivo e giocatori computer a tre livelli. Facile fa qualsiasi mossa gli piaccia, Normale caccia le catture e affretta le sue pedine verso casa, e Difficile conta le caselle dietro ogni pedina e calcola cosa potrebbe farle il dado al turno successivo. La partita breve riduce ogni giocatore a due pedine quando vuoi una corsa più rapida. Tocca una pedina per muoverla — quelle che possono muoversi si sollevano e si illuminano — oppure guida tutto da tastiera: spazio tira il dado e da uno a quattro scelgono una pedina. Il traguardo è classificato dal primo al quarto, e le tue vittorie restano nel browser.

Consigli per Ludo

Le caselle stella sono il cuore di una buona partita a Ludo. Nessuno può essere rimandato a casa da una di esse, quindi quando una pedina rivale è alcune caselle dietro la tua, fermarsi su una stella spesso è più saggio che correre avanti. Su una casella normale una pedina è esposta, e venire catturati la rimanda fino al suo cortile. Cerca di avere più di una pedina in gioco sul tabellone, così hai una scelta di mosse per ogni lancio invece di essere costretto a una rischiosa.

Un sei e una cattura fanno entrambi lanciare di nuovo, ma tre sei di fila fanno perdere il turno. Verso la fine serve il numero esatto per raggiungere il centro, quindi tieni una pedina in movimento sull'anello invece di parcheggiare tutto poco prima dell'arrivo. Se sei alle prime armi, comincia contro i giocatori del computer Facile, prova Normale quando conosci il tabellone e tieni Difficile per quando vuoi un rivale che calcola cosa potrebbe fare il dado alle tue pedine il turno dopo. Quick start e Short game rendono la corsa più veloce.

Come si gioca a Ludo

Ludo è una corsa da due a quattro giocatori, ognuno con quattro pedine in un cortile d'angolo. L'obiettivo è essere il primo a portare tutte le proprie pedine al centro del tabellone. I giocatori lanciano il dado a turno e muovono una pedina del numero uscito.

Una pedina può lasciare il suo cortile solo con un sei. Una volta fuori, percorre in senso orario le cinquantadue caselle dell'anello e poi entra nel percorso del suo colore per l'ultimo tratto. Per arrivare deve raggiungere il centro con il numero esatto. Se la tua pedina atterra su una pedina rivale in una casella normale, la rivale torna nel suo cortile e deve ricominciare. Le otto caselle stella sono sicure, e da lì nessuna pedina può essere rimandata a casa. Un sei ti dà un altro lancio, e così una cattura, ma con tre sei di fila perdi il turno. Le pedine che possono muoversi si sollevano e brillano, così vedi sempre le tue scelte.

Quick start fa liberare una pedina anche con un uno oltre che con un sei, e Short game dà a ogni giocatore due pedine invece di quattro per una corsa più veloce. L'arrivo è classificato dal primo al quarto. Su telefono o tablet tocchi il dado per lanciare e tocchi una pedina per muoverla. Sul computer Spazio lancia il dado e i tasti da 1 a 4 scelgono una pedina. P mette in pausa e M disattiva l'audio.

Informazioni su Ludo

Ludo è una versione per famiglie del Pachisi, un gioco di corsa indiano vecchio di molti secoli, ed è da generazioni un classico negli armadi dei giochi di famiglia. Le sue regole sono abbastanza semplici per i bambini piccoli, eppure ogni lancio pone una piccola domanda: correre verso casa, inseguire un rivale o aspettare su una stella sicura.

Il Ludo di Kiloo disegna il tabellone dai colori vivaci su un tavolo pastello, con quattro pedine che hanno una faccia: una volpe rossa, una rana verde, un pulcino giallo e una balena blu. È adatto alle famiglie, agli amici che condividono un dispositivo e a chiunque voglia una partita veloce contro il computer, visto che ogni posto può essere una persona o un giocatore del computer, in qualsiasi combinazione. Facile fa la mossa che gli pare, Normale cerca le catture e affretta le sue pedine verso casa, e Difficile conta le caselle dietro ogni pedina prima di muovere. Quick start e Short game riducono l'attesa quando vuoi una corsa più breve, e le tue vittorie restano salvate nel browser.

Domande frequenti

Ludo è gratis?

Sì. Ludo è gratis nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e non serve alcun account, e le tue vittorie restano nel browser con cui giochi.

Posso giocare a Ludo sul telefono?

Sì. Su telefono o tablet tocchi il dado per lanciare e tocchi una pedina per muoverla; le pedine che possono muoversi si sollevano e brillano. Sul computer Spazio lancia il dado e i tasti da 1 a 4 scelgono una pedina.

Posso giocare a Ludo con gli amici su un solo dispositivo?

Sì. Ludo è per due, tre o quattro giocatori, in qualsiasi combinazione di persone che condividono il dispositivo e giocatori del computer. Il computer ha tre livelli, Facile, Normale e Difficile, così puoi riempire i posti vuoti con rivali del livello che preferisci.

Come faccio uscire una pedina dal cortile a Ludo?

Devi fare sei per mandare una pedina dal suo cortile sul tabellone. Se preferisci non aspettare un sei, attiva quick start e anche un uno libererà una pedina.

Come si vince a Ludo?

Vince a Ludo il primo giocatore che porta tutte le sue pedine al centro del tabellone. Ogni pedina fa tutto il giro dell'anello e risale il percorso del suo colore, e l'ultimo passo richiede il numero esatto sul dado. Gli altri vengono classificati dal secondo al quarto posto.

Quali caselle sono sicure a Ludo?

A Ludo sono sicure le otto caselle stella. Una pedina ferma su una stella non può essere rimandata al suo cortile, quindi sono buoni posti dove aspettare quando un rivale è poco dietro. Su qualsiasi casella normale, un rivale che atterra sulla tua pedina la rimanda a casa.

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