
Nine Morris
Tre in fila, un uomo in meno

Posa una pietra di fiume sull'ardesia in modo che intrappoli una linea dell'avversario, e guarda la linea ribaltarsi una pietra alla volta. Basalto nero contro quarzo bianco, una lanterna di carta, e un giardino che si acquieta al crepuscolo.
Ti è piaciuto Reversi?
Reversi si gioca su una griglia otto per otto incisa in una lastra di ardesia, incassata a filo nella ghiaia bianca rastrellata. Ogni pietra è un ciottolo di fiume — basalto nero opaco da un lato del tavolo, quarzo chiaro dall'altro — e ognuna di esse può cambiare padrone. Posiziona una pietra in modo che intrappoli una fila diritta dell'avversario tra essa e un'altra tua, e l'intera fila si ribalta. Le linee vanno in tutte e otto le direzioni, e una singola pietra può ribaltarne diverse insieme.
Il trucco è che ribaltare il maggior numero di pietre è di solito la cosa peggiore che puoi fare. Ogni pietra che ribalti è una pietra che può essere ribaltata subito indietro, e un grosso mucchio al centro della scacchiera lascia caselle libere in cui l'avversario può giocare. I giocatori che vincono contano invece le caselle: prendono i bordi, lasciano stare bene le quattro caselle accanto a ogni angolo, e aspettano finché all'altra parte non resta più nessuna mossa buona. Un angolo non può mai essere ribaltato, ed è per questo che l'intero gioco si piega verso di essi. Senza mosse legali passi semplicemente, e quando nessuna delle due parti può muovere le pietre vengono contate e vince il colore più numeroso.
Gioca con il Nero o il Bianco contro Facile, Normale o Difficile, oppure passa il dispositivo avanti e indietro con un amico — in modalità faccia a faccia il contatore di ogni giocatore si gira verso di lui. Le caselle legali appaiono come puntini tenui che puoi disattivare, le pietre che si ribalterebbero vengono delineate prima di confermare, le mosse vengono annotate in notazione da a1 a h8 accanto alla scacchiera, e una barra in basso mostra il conteggio oscillare avanti e indietro. Ventiquattro puzzle ti propongono una posizione con un'unica mossa migliore, da aperture tranquille a finali che puoi leggere fino all'ultima casella. L'avversario Difficile calcola diverse mosse in profondità e risolve esattamente le ultime dodici caselle, così il finale non è mai impreciso.
In Reversi, ribaltare più pietre possibile di solito è un errore. Ogni pietra che ribalti può essere ribaltata subito indietro, e un grande mucchio al centro della scacchiera lascia all'avversario più caselle in cui giocare. Pensa alle caselle e non alle pietre. Un angolo non può mai essere ribaltato, quindi gli angoli sono le caselle verso cui si piega l'intera partita, e i bordi vengono subito dopo. Lascia stare le quattro caselle accanto a ogni angolo.
Lo scopo è aspettare che l'altro lato non abbia più nessun posto buono dove andare. Prima di posare una pietra, guarda il contorno che mostra quali pietre verranno ribaltate e pensa a quali caselle apre per l'avversario. Inizia contro Facile con i puntini delle mosse legali accesi, poi spegnili con L quando le mosse le vedi da solo. I ventiquattro puzzle hanno ciascuno una pietra migliore e una nota sul perché, un buon modo per imparare le idee. Se non hai mosse legali, passi semplicemente il turno.
Reversi si gioca su una scacchiera otto per otto da due parti, il Nero e il Bianco, che a turno posano una pietra alla volta. Scegli il tuo colore e gioca contro il computer a Facile, Normale o Difficile, oppure passa il dispositivo avanti e indietro con un amico.
Una mossa è legale solo se intrappola alcune pietre dell'avversario. Le intrappoli posando la tua pietra in modo che una fila diritta e continua di pietre avversarie si trovi tra la nuova pietra e un'altra delle tue. La fila può andare in orizzontale, in verticale o in diagonale, otto direzioni in tutto, e ogni pietra intrappolata si ribalta nel tuo colore. Una pietra può intrappolare più file insieme, e si ribaltano tutte. Se non hai mosse legali passi, e l'avversario gioca di nuovo. La partita finisce quando nessuna delle due parti può muovere: le pietre vengono contate e vince il colore con più pietre sulla scacchiera. Una barra in basso mostra il conteggio che oscilla mentre giochi.
Reversi ti aiuta mentre impari. Le caselle legali sono segnate con puntini tenui, che L accende o spegne, e le pietre che si ribalterebbero vengono contornate prima che tu confermi. Puoi annullare e chiedere un suggerimento, e ogni mossa viene annotata in notazione da a1 a h8 accanto alla scacchiera. Su telefono o tablet tocchi una casella per posare la tua pietra; sul computer la clicchi o usi le frecce e Invio. P mette in pausa e M disattiva l'audio.
Reversi è un classico gioco di strategia per due che risale all'Ottocento. Le sue regole stanno in poche frasi, eppure il gioco premia anni di pratica. Le pietre cambiano padrone di continuo, quindi il vantaggio oscilla avanti e indietro fino all'ultimo, e chi ha meno pietre a metà partita è spesso quello in posizione migliore.
Il Reversi di Kiloo ambienta la scacchiera in un giardino tranquillo al tramonto: una lastra di ardesia nella ghiaia bianca rastrellata, ciottoli di fiume di basalto nero e di quarzo chiaro e una lanterna di carta. È adatto sia ai principianti sia ai giocatori forti. Chi comincia può contare sui puntini delle mosse legali, sull'anteprima delle pietre ribaltate, sull'annulla e sui suggerimenti, e partire contro Facile. I giocatori esperti possono affrontare Difficile, che cerca diverse mosse in profondità e risolve esattamente le ultime dodici caselle. I ventiquattro puzzle, ognuno con una pietra migliore e una nota sul perché, sono un buon modo per imparare le idee dietro angoli e bordi, e nella modalità faccia a faccia il contatore di ogni giocatore si gira verso di lui quando due persone condividono un tablet.
Sì. Reversi è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare. Gioca col Nero o col Bianco contro il computer, oppure passa il dispositivo avanti e indietro con un amico.
Sì. Su telefono o tablet tocchi una casella per posarvi la pietra. Sul computer puoi cliccare, o usare le frecce e Invio. L accende o spegne i puntini delle mosse legali, e nella modalità faccia a faccia ogni contatore si gira verso il suo giocatore.
Se non hai mosse legali, passi semplicemente e l'avversario gioca di nuovo. Quando nessuno dei due può muovere, le pietre vengono contate e vince il colore con più pietre sulla scacchiera.
Difficile cerca diverse mosse in profondità e risolve esattamente le ultime dodici caselle, quindi il suo finale non è mai approssimativo. Facile e Normale sono più dolci, e puoi giocare con entrambi i colori contro ciascuno dei tre.
In Reversi posi una pietra in modo che intrappoli una fila diritta di pietre avversarie tra essa e un'altra delle tue, in una qualsiasi delle otto direzioni, e le pietre intrappolate si ribaltano nel tuo colore. Senza mosse legali passi. Quando nessuna delle due parti può muovere, vince il colore con più pietre.
Sì. Reversi ha ventiquattro puzzle, da aperture tranquille a finali che puoi leggere fino all'ultima casella. Ognuno ti propone una posizione con un'unica pietra migliore da trovare, e una nota spiega perché quella mossa è quella giusta.
Giochi da tavolo classici per uno o più giocatori.

Tre in fila, un uomo in meno

Trova la flotta, affonda la flotta

Cinque dadi, quindici round

Porta a casa quattro pedine

Corri, colpisci, porta a casa

Abbina i numeri, blocca il tavolo

Ogni regola, un motore vero, senza download

Salta, incorona, mettili all'angolo

Semina i semi, conta le perline

Combina, chiudi, gin

Hai qualche squalo? Pesca!

Flipper, rampa, orbita, multiball

Chiudi la casella, gioca ancora

Klondike classico, distribuito con stile

Scorri, unisci, arriva a 2048

Impila, elimina, non arrivare in cima

Logica, nervi saldi e un clic sbagliato

Quattro difficoltà, un'unica soluzione

Ogni partita si può vincere
Reversi
Ribalta le linee, controlla gli angoli