
Hurdle Hero
Znajdź rytm, pokonaj płotki

Przytrzymaj, by uspokoić drżenie, obserwuj pasek czasu i puść. Prawdziwa tarcza, prawdziwa punktacja: pojedyncze, podwójne, potrójne pola i oba buleye. Zagraj w 501 przeciwko trzem poziomom przeciwnika, w cricket, dookoła zegara albo trzydzieści lotek na najlepszy wynik.
Czy Bullseye Darts ci się podobało?
Bullseye Darts wiesza prawdziwą turniejową tarczę na ścianie cichego pubu: woskowana boazeria, mosiężna lampa rzucająca twardy krąg światła, półka z nadpitymi piwami i tablica kredowa obok tarczy, na której zapisuje się każdą wizytę. Sama tarcza ma wymiary prawdziwej — trzydziestoczterocentymetrowe pole punktowane, ośmiomilimetrowy pierścień potrójny, dwadzieścia pięć i pięćdziesiąt pośrodku — więc lotka, która wyląduje o włos od drutu, liczy się tak samo jak w meczu ligowym.
Rzucanie to jeden gest. Naciśnij i przytrzymaj, a pierścień celowniczy przestaje wędrować i osiada na polu, które wybrałeś; pasek czasu biegnie, dopóki trzymasz, a puszczenie wewnątrz zielonego pasma wysyła lotkę tam, gdzie wskazuje pierścień. Puść za wcześnie albo za późno, a lotka wyląduje wyżej lub niżej, zwykle w pojedynczej dwudziestce zamiast w potrójnej. Trzymaj zbyt długo, a ręka zacznie ci drżeć, więc dobra lotka to ta rzucona, zanim drżenie się zacznie. Lotki wbijają się w sizal i zostają tam do końca wizyty, a co jakiś czas któraś zahaczy o drut i wypadnie za nic, wywołując jęk z kąta sali.
Cztery gry na jednej tarczy. 501 z przełącznikiem wyjścia na podwójnej, przeciwko poziomowi Pub, Liga albo Zawodowiec, z tablicą podpowiadającą drogę z checkoutu ze stu siedemdziesięciu w dół — T20 T19 D12 i tak dalej — albo z dwoma graczami podającymi sobie lotki przy jednym ekranie. Cricket zamyka pola od dwudziestki do piętnastki oraz bulla, po trzy trafienia na każde, punktując na wszystkim, co przeciwnik zostawił otwarte. Dookoła Zegara prowadzi cię od jedynki do dwudziestki, a potem do bulla, gdzie podwójna przenosi cię o dwa pola, a potrójna o trzy. High Score to trzydzieści lotek i nic więcej: zdobywaj jak najwięcej punktów i patrz, jak wynik zostaje na tablicy. Najlepsze wyniki, twój najlepszy checkout i wygrane są zapisywane w przeglądarce. Gra mieści się na telefonie trzymanym pionowo i na szerokim ekranie, działa na dotyk, myszy i klawiaturze, P pauzuje, a M wycisza.
Każdy rzut to równowaga między trzymaniem a puszczeniem. Trzymaj akurat tak długo, aż pierścień celowania ustabilizuje się na polu, które chcesz trafić, a potem puść w zielonym pasmie na pasku czasu. Puść za wcześnie lub za późno, a lotka odpłynie za wysoko lub za nisko, a przytrzymaj za długo, a ręka zacznie drżeć, więc nie czekaj na idealną chwilę, która nie nadchodzi.
W 501 główny cel to potrójne dwadzieścia, ale źle wyczuta lotka zwykle ląduje tam w pojedynczym dwudziestu, więc to nie katastrofa. Gdy dochodzisz do wyjścia, trzymaj się trasy checkoutu napisanej kredą na tablicy i pamiętaj, że przy włączonym wyjściu na podwójnej musisz skończyć na podwójnym polu. W Cricket zamykaj liczby, na których punktuje przeciwnik, zanim zaczniesz gonić własne punkty. Dookoła zegara nagradza podwójne i potrójne pola, bo przeskakujesz dzięki nim do przodu. Zacznij od High Score, żeby oswoić się z wyczuciem czasu, a potem zagraj 501 przeciw rękom z poziomu Pub, zanim przejdziesz do Ligi i Zawodowca.
Tak. W Bullseye Darts możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Najlepsze wyniki, najlepszy checkout i wygrane zapisują się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Gra pasuje do telefonu trzymanego pionowo. Naciśnij i przytrzymaj gdziekolwiek, żeby uspokoić cel, przeciągnij, żeby go poprawić, i unieś palec, żeby rzucić. Na komputerze przytrzymujesz Spację lub mysz, delikatnie poprawiasz cel strzałkami i puszczasz, żeby rzucić.
Tak. W 501 dwie osoby mogą przekazywać sobie lotki przy jednym ekranie i rzucać na zmianę. Samodzielnie grasz w 501 przeciw przeciwnikowi z poziomu Pub, Liga lub Zawodowiec albo próbujesz Cricket, Dookoła zegara i High Score.
High Score daje ci trzydzieści lotek i nic więcej do myślenia. Zdobądź nimi jak najwięcej punktów, a twój najlepszy wynik zapisuje się w przeglądarce, żeby zawsze była liczba do pobicia następnym razem.
Uderzaj, odbijaj i graj ze znajomym.

Znajdź rytm, pokonaj płotki


Wbij swoje bile, dobij ósemkę albo ścigaj się z czasem

Dziewięć dołków, wiatraki i woda

Solo albo dwóch graczy na jednym ekranie

Sześćdziesiąt sekund, jedna gorąca ręka

Przewiń piłkę nad murem

Zakręć kulą prosto w kieszeń

Wyczuj moment, przebij ogrodzenie

Przysiad, wybicie, pochylenie, telemark

Naciągnij, oddychaj, wypuść

Zero grawitacji, pełen gaz

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Podejdź bliżej i wystrzel korek

Ulep, rzuć, schowaj głowę!

Zaczep, holuj, wjedź tyłem

Naciągnij, puść, bęc w roboty

Pociągnij ramię, zbij całą półkę

Rzuć, uważaj na wentylator, prosto do kosza
Bullseye Darts
Uspokój rękę, wypuść