
Tri Peaks
Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Gra karciana, którą zna każda rodzina, rozgrywana nad oczkiem wodnym przy odpływie. Każda figura to morskie stworzenie, więc prosisz o kraby i rozdymki zamiast siódemek i dziewiątek. Zbierz cztery takie same, odłóż komplet w wybuchu bąbelków i miej ich najwięcej, gdy ocean wyschnie.
Czy Go Fish ci się podobało?
Go Fish rozgrywa się wokół skąpanego w słońcu oczka wodnego widzianego z góry, z zafalowaną wodą i kartami unoszącymi się na niej jak małe tratwy. Talia jest ta sama, którą znasz – pięćdziesiąt dwie karty, trzynaście figur, po cztery każdej – ale każda figura narysowana jest jako morskie stworzenie z numerem wtopionym w odznakę-muszelkę, więc ręka czyta się jako kraby, konie morskie, meduzy i rekiny, a nie rząd liczb. Wybierz kartę ze swojej ręki, wybierz osobę, którą zapytasz, a ona albo odda ci wszystkie karty tego rodzaju, jakie ma, albo powie ci, żebyś łowił dalej, a ty zgarniesz kartę z oceanu na środku. Otrzymanie kart albo złowienie akurat poszukiwanego stworzenia od razu daje ci kolejną turę.
Krawędź oczka wodnego dzielisz z czworgiem postaci i żadna z nich nie siedzi cicho: mors Tusker ze swoim wiaderkiem, mewa Skip w okularach przeciwsłonecznych, pustelnik Pip i wydra Nell, którzy pytają w dymkach i robią miny, gdy cały komplet im ucieka. Graj przeciwko jednej, dwóm albo trzem z nich na poziomie Łatwym, Normalnym albo Sprytnym. Łatwy pyta o to, co akurat ma, Normalny pamięta, kto o co pytał, i wraca po to od razu, a Sprytny śledzi każde pytanie, każde oddanie kart i każdą złowioną w otwartą kartę, a potem zadaje pytanie, na które już zna odpowiedź. Jest też pomoc pamięciowa dla młodszych graczy: włącz ją, a pod każdym graczem pojawią się małe żetony ze stworzeniami pokazujące, o co ostatnio pytał.
Cztery takie same tworzą komplet: cztery karty płyną razem w równy rząd przed tobą, a w górę unosi się obłok bąbelków. Gdy ocean jest pusty i nie ma już o co pytać, wygrywa największy stos kompletów. Podaj i graj przekazuje urządzenie wokół stołu od dwóch do czterech osób, z formularzem imion na starcie i kartą przekazania między turami, żeby nikt nie widział cudzych kart. Dotknij karty i dotknij gracza, albo użyj klawiszy numerycznych, strzałek i Entera. Rozegrane gry, wygrane gry i twój najlepszy zbiór kompletów zapisywane są na twoim urządzeniu.
W Go Fish udane pytanie daje kolejną turę, podobnie jak wyłowienie dokładnie tego stworzenia, o które prosisz, więc pytaj dalej, dopóki wszystko idzie po twojej myśli. Słuchaj stołu: możesz prosić tylko o stworzenie, które masz, więc każde pytanie rywala coś mówi o jego ręce i podpowiada, kogo później zapytać. Rywale na poziomie Normalny i Sprytny robią to samo z tobą, więc pamiętaj, że twoje własne pytania też zdradzają informacje.
Zacznij przeciw jednemu rywalowi na poziomie Łatwy, żeby poznać przebieg, a potem dodaj graczy albo przejdź do Normalnego, który pamięta, kto o co prosił, i wraca po to. Sprytny śledzi każde pytanie, każde przekazanie i każdą kartę wyłowioną na widoku. Dla młodszych graczy włącz pomocnika pamięci: małe żetony stworzeń pod każdym graczem pokazują ostatnie rzeczy, o które prosił, co zamienia zapamiętywanie w coś, co może zrobić każdy. Gdy ocean jest pusty i nie ma już o co pytać, wygrywa największy stos kompletów.
Celem w Go Fish jest zebranie większej liczby kompletów niż ktokolwiek inny. Komplet to cztery karty tej samej figury, a w tej talii każda figura to morskie stworzenie, na przykład kraby, koniki morskie, meduzy i rekiny, z numerem w odznace-muszelce. Talia ma pięćdziesiąt dwie karty, trzynaście figur po cztery. Każdy gracz dostaje rękę, a reszta kart trafia do oceanu na środku.
W swojej turze wybierasz kartę z ręki i prosisz jednego gracza o to stworzenie, więc możesz prosić tylko o stworzenie, które już masz. Jeśli je ma, oddaje ci wszystkie takie karty, a ty pytasz ponownie. Jeśli nie ma żadnej, mówi ci, żebyś łowił, a ty bierzesz kartę z oceanu. Wyłowienie dokładnie tego stworzenia, o które prosiłeś, też daje ci kolejną turę, a w przeciwnym razie tura przechodzi dalej. Gdy tylko masz wszystkie cztery karty jednego stworzenia, tworzą komplet i trafiają na stół przed tobą. Gra kończy się, gdy ocean jest pusty i nie ma już o co pytać, a wygrywa gracz z największą liczbą kompletów.
Na komputerze klikasz kartę, a potem gracza, którego chcesz zapytać, albo wybierasz kartę klawiszami od 1 do 9, gracza strzałkami i pytasz klawiszem Enter. H włącza i wyłącza podpowiedzi pomocnicze, P pauzuje, a M wycisza. Na telefonie lub tablecie dotykasz karty, a potem gracza, którego chcesz zapytać.
Go Fish to jedna z najbardziej znanych rodzinnych gier karcianych, często jedna z pierwszych, których uczą się dzieci, a gra się w nią zwykłą talią. Go Fish od Kiloo zachowuje klasyczne zasady i przenosi stół nad skąpane w słońcu oczko wodne widziane z góry, gdzie każda figura jest narysowana jako morskie stworzenie, więc prosisz o kraby i rozdymki zamiast siódemek i dziewiątek.
Rywale to mors Tusker, mewa Skip w okularach przeciwsłonecznych, pustelnik Pip i wydra Nell, a grasz przeciwko jednemu, dwóm albo trzem z nich na poziomie Łatwy, Normalny lub Sprytny. Łatwy prosi o to, co akurat ma, Normalny pamięta, kto o co prosił, a Sprytny śledzi każde pytanie i każdą kartę wyłowioną na widoku. Gra szczególnie pasuje rodzinom i młodszym graczom. Pomocnik pamięci pokazuje, o co ostatnio prosił każdy gracz, a Pass & play pozwala dwóm do czterech osobom dzielić jedno urządzenie, z kartą przekazania między turami, żeby nikt nie widział cudzych kart. Rozegrane gry, wygrane gry i twój najlepszy zbiór kompletów są przechowywane na twoim urządzeniu.
Tak. W Go Fish możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Rozegrane gry, wygrane gry i twój najlepszy zbiór kompletów są przechowywane na twoim urządzeniu.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz karty, a potem gracza, którego chcesz zapytać. Na komputerze możesz kliknąć w ten sam sposób albo użyć klawiszy z cyframi do wyboru karty, strzałek do wyboru gracza i Enter do zadania pytania.
Tak. Pass & play przekazuje urządzenie wokół stołu dla dwóch do czterech osób. Na początku wpisujesz imiona, a między turami pojawia się karta przekazania, żeby nikt nie zobaczył cudzych kart.
Cztery karty tego samego stworzenia tworzą komplet. Karty wpływają w równy rząd przed tobą w chmurze bąbelków. Gdy ocean jest pusty i nie ma już o co pytać, wygrywa gracz z największą liczbą kompletów.
W Go Fish wygrywasz, gdy kończysz grę z największą liczbą kompletów, a komplet to cztery karty tego samego morskiego stworzenia. Proś pozostałych graczy o stworzenia, które masz, łów z oceanu, gdy nie mają żadnego, i pytaj dalej, dopóki ci się udaje. Gra kończy się, gdy ocean jest pusty.
Tak. Go Fish to rodzinna gra karciana o prostych zasadach, a morskie stworzenia sprawiają, że figury łatwo od siebie odróżnić. Młodsi gracze mogą zacząć przeciwko jednemu rywalowi na poziomie Łatwy i włączyć pomocnika pamięci, który pokazuje kilka ostatnich rzeczy, o które prosił każdy gracz.
Pasjanse i gry przy stole z prawdziwą talią.

Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Odwróć dwie karty. Znajdź bliźniaki.

Klasyczny Klondike, pięknie rozdany

Każde rozdanie da się wygrać

Osiem sekwencji, jeden, dwa lub cztery kolory

Dopasuj kolor, zachowaj ósemki

Unikaj damy albo zgarnij cały stół

Układaj, puknij, gin

Łącz do trzynastu, oczyść piramidę

Pięć kości, piętnaście rund

Ścigaj się czterema pionkami do mety

Ścigaj się, zbijaj, wyprowadzaj

Dopasuj oczka, zablokuj stół

Każda zasada, prawdziwy silnik, bez pobierania

Bij, koronuj, zapędź w kąt

Siej ziarna, licz koraliki

Odwracaj linie, trzymaj narożniki

Trzy w rzędzie, o jednego mniej

Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol
Go Fish
Masz jakieś rekiny? Łów dalej!