
Go Fish
Masz jakieś rekiny? Łów dalej!

Pyramid Solitaire na rzeźbionej płycie o złotej godzinie. Zdejmuj dowolne dwie odkryte karty, które dają razem trzynaście – król odchodzi sam – aż zniknie ostatni kamień i zostaną tylko wydmy.
Czy Pyramid Solitaire ci się podobało?
Pyramid Solitaire ma najkrótszą zasadę w całej rodzinie pasjansów: dwie karty, które dają razem trzynaście, znikają ze stołu razem. As liczy się jako jeden, walet jako jedenaście, dama jako dwanaście, a król to trzynaście sam z siebie. Dwadzieścia osiem kart ułożono w siedmiu rzędach na piaskowcowej płycie, każda przygnieciona dwiema kartami pod spodem, a piramidę można rozbierać tylko od podstawy w górę. To, co zostało z talii, leży obok jako stos dobierania, odsłaniając po jednej karcie naraz, żeby pomóc dotrzeć do par, których nie daje sama płyta.
Każdy układ ma numer, więc możesz rozegrać jeszcze raz ten, który cię pokonał, albo wpisać nowy. Włącz układy do wygrania, a wbudowany solver sprawdzi numer, zanim zostanie rozdany, więc zawsze siadasz do piramidy, którą naprawdę da się oczyścić. Jest też układ dzienny – te same siedem rzędów dla wszystkich grających danego dnia – oraz limit dla każdego układu, wyliczony przez ten sam solver, żeby zmierzyć swój wynik. Wybierz jedno przejście przez stos dla trudnej gry, trzy dla klasycznej, albo nieskończone dla spokojnej.
Dotknij dwóch kart albo przeciągnij jedną na drugą; strzałki przesuwają kursor po płycie, jeśli wolisz w ogóle nie dotykać ekranu. Cofanie sięga tak daleko, jak chcesz, Podpowiedź podświetla parę wartą wzięcia, a królów można ustawić tak, żeby znikały same. Gdy zwykła piramida wydaje się zbyt ciasna, Grobowiec Tutanchamona kładzie u jej stóp dwie zapasowe karty i rozdaje po trzy naraz. Piasek przesypuje się po kamieniu za każdym razem, gdy para znika, gong rozbrzmiewa nad wydmami, gdy odchodzi ostatnia karta, a twoje ukończenia, seria i najlepszy czas zapisywane są w przeglądarce.
W Pyramid Solitaire kartę można wziąć dopiero wtedy, gdy znikną obie przyciskające ją karty, więc zanim podniesiesz parę, sprawdź, co odsłoni. Gdy masz wybór, bierz parę, która odsłoni najwięcej nowych kart, a talię zachowaj na pary, których sama piramida nie da. Królowie nie potrzebują pary i możesz ustawić, by znikały same, żeby żaden nie umknął.
Jeśli dopiero zaczynasz, wybierz nieskończone przejścia przez talię i włącz możliwe do wygrania rozdania, żeby solver dawał tylko piramidy, które da się rozebrać. Trzy przejścia to klasyczna gra, a jedno przejście to wersja trudna. Cofanie sięga tak daleko, jak chcesz, więc warto spróbować jakiejś linii i cofnąć, gdy utknie, a Hint podświetla parę, gdy nie wiesz, co dalej. Stół dnia i norma dla każdego rozdania dają ci cel, a Tut's Tomb, z dwiema zapasowymi kartami i rozdaniami po trzy karty, to łagodniejsza opcja, gdy zwykła piramida wydaje się ciasna.
Celem w Pyramid Solitaire jest zdjęcie z piramidy wszystkich dwudziestu ośmiu kart. Leżą w siedmiu rzędach na piaskowcowej płycie, a każdą kartę przyciskają dwie karty leżące niżej, więc piramidę rozbiera się od podstawy w górę. Kartę można wziąć dopiero wtedy, gdy nic jej nie przykrywa.
Karty schodzą ze stołu parami, które dają razem trzynaście. As liczy jeden, karty z numerami liczą swoją wartość, walet jedenaście, dama dwanaście, a król trzynaście, więc król schodzi sam. Szóstka pasuje do siódemki, a dama do asa, o ile obie są odkryte. Reszta talii leży obok piramidy jako stos dobierania i odsłania po jednej karcie, dając pary dla kart, których sama płyta nie połączy. Wybierasz jedno, trzy albo nieskończone przejścia przez stos, co decyduje, ile razy możesz go przejrzeć. Rozdanie jest wygrane, gdy zniknie ostatnia karta piramidy.
Na komputerze klikasz dwie odkryte karty, które dają trzynaście, albo prowadzisz kursor po płycie strzałkami. D dobiera ze stosu, U cofa, H daje podpowiedź, N zaczyna nowy układ, P pauzuje, M wycisza, a R zaczyna od nowa. Na telefonie lub tablecie dotykasz dwóch kart albo przeciągasz jedną na drugą.
Pyramid Solitaire to klasyczny pasjans, jedna z gier karcianych, w które gra się samemu jedną talią, a jego zasada należy do najprostszych w całej rodzinie: dwie karty dające trzynaście znikają razem. Pyramid Solitaire od Kiloo rozkłada go na rzeźbionej piaskowcowej płycie o złotej godzinie, z piaskiem przesypującym się po kamieniu, gdy znikają kolejne pary, i gongiem, gdy odchodzi ostatnia karta.
To gra dla każdego, kto lubi spokojny pasjans z jasnym celem, od tych, którzy dopiero uczą się dodawać do trzynastu, po tych, którzy chcą porządnej łamigłówki. Każdy układ ma numer, który można rozegrać ponownie, przy włączonych układach do wygrania wbudowany solver sprawdza rozdanie, zanim trafi na stół, a stół dnia daje wszystkim tego dnia te same siedem rzędów i normę wyliczoną przez solver, z którą możesz się zmierzyć. Tut's Tomb, z dwiema zapasowymi kartami u stóp piramidy i rozdaniami po trzy karty, to łagodniejszy wariant. Gra działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie, a twoje rozbiórki, seria i najlepszy czas zapisują się w tej przeglądarce.
Tak. W Pyramid Solitaire możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Twoje rozbiórki, seria i najlepszy czas zapisują się w przeglądarce.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz dwóch odkrytych kart, które sumują się do trzynastu, albo przeciągasz jedną na drugą. Na komputerze możesz klikać albo prowadzić kursor po piramidzie strzałkami; D rozdaje z talii, a U cofa.
As liczy jeden, karty z numerami liczą swoją wartość, walet jedenaście, dama dwanaście, a król trzynaście. Dwie odkryte karty sumujące się do trzynastu schodzą ze stołu razem, a król schodzi sam.
Stół dnia to te same siedem rzędów dla wszystkich, którzy grają danego dnia. Jak każde rozdanie, ma normę wyliczoną przez wbudowany solver, więc możesz zmierzyć swój przebieg z nią. Każdy inny stół ma numer, który można zagrać ponownie.
W Pyramid Solitaire wygrywasz, gdy zdejmiesz z piramidy wszystkie karty. Zdejmuj odkryte karty parami dającymi trzynaście, pozwól królom schodzić samym i szukaj w stosie dobierania par, których nie daje płyta. Przy włączonych układach do wygrania każdą piramidę, którą dostajesz, da się rozebrać.
Tut's Tomb to łagodniejszy sposób gry w Pyramid Solitaire. Kładzie dwie zapasowe karty u stóp piramidy i rozdaje po trzy karty naraz, dzięki czemu masz więcej kart do łączenia w pary, gdy zwykła piramida wydaje się zbyt ciasna.
Pasjanse i gry przy stole z prawdziwą talią.

Masz jakieś rekiny? Łów dalej!

Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Odwróć dwie karty. Znajdź bliźniaki.

Klasyczny Klondike, pięknie rozdany

Każde rozdanie da się wygrać

Osiem sekwencji, jeden, dwa lub cztery kolory

Dopasuj kolor, zachowaj ósemki

Unikaj damy albo zgarnij cały stół

Układaj, puknij, gin

Pięć na pięć, jedna filiżanka kawy

Dobieraj wolne kafelki, opróżnij stół

Siedem liter, jeden słodki środek

Siedem liter, dwie minuty

Celuj, odbijaj, wyczyść łąkę z baniek

Stuknij grupę i patrz, jak plansza się kruszy

Ułóż pięć w linii, zachowaj wolną planszę

Łącz kropki, zamknij kwadrat

Znajdź, co się zmieniło

Turowe stuknięcia na siatce kafelków
Pyramid Solitaire
Łącz do trzynastu, oczyść piramidę