
Fraction Pizza
Corte, sirva e compare as fatias

Um jogo da memória tranquilo para pequenos tratadores de zoológico de quatro a dez anos: combine pares de bichos, escute quem fez o chamado, lembre quem se escondeu atrás dos arbustos e preencha um álbum de adesivos, uma rodada rápida de cada vez.
Você gostou de Memory Zoo?
Memory Zoo é um jogo da memória suave para crianças de quatro a dez anos, num zoológico ensolarado cheio de bichos desenhados à mão. Trinta carinhas simpáticas moram aqui, de um leão de juba encaracolada e um elefante trombeteando a uma coruja piando, um pinguim, um coala e uma abelha ocupada, e cada um tem seu próprio chamado feito em código: um rugido, um mugido, um quá-quá, um chiado, um pio miúdo. As crianças escolhem 4+, 6+ ou 8+ com um botão grande, e cada idade tem seus próprios tamanhos de tabuleiro e ritmo. Não é preciso ler em lugar nenhum: na primeira vez que um jogo aparece, uma mão animada simpática mostra como funciona.
Uma rodada tem dez exercícios rápidos que misturam seis tipos de brincadeira de memória. Os pares clássicos crescem de seis cartas grandes para vinte. Os pares de sons tocam um chamado e perguntam qual bicho o fez. No quem esteve aqui, alguns bichos espiam e depois se escondem atrás dos arbustos, e o cérebro precisa lembrar quem estava lá. Os bichos são levados para casa, no gelo, na árvore ou na lagoa, as crianças maiores repetem uma sequência de chamados de bichos no estilo Simon que cresce até seis, e em cada conjunto de quatro um bicho é o diferente. Cada exercício é montado a partir de uma semente com exatamente uma resposta certa, e as escolhas erradas são sempre bem diferentes.
Aqui não há nada a perder. Não existe cronômetro, uma carta errada balança e vira de volta com um som suave, a certa brilha depois de duas tentativas e os bichos combinados dão uma dancinha. Cada rodada concluída acrescenta um adesivo ao álbum, e a rodada diária dá um adesivo dourado do dia. Sons suaves de caixinha de música e nenhuma pressão de tempo fazem dele um jeito gostoso de relaxar juntos, e as estrelas, os adesivos e a idade escolhida ficam salvos no seu próprio aparelho.
Memory Zoo mistura seis tipos de brincadeira de memória em cada rodada, então ajuda saber o que cada um pede. Nos pares clássicos, cada carta que você vira diz algo, então tente lembrar onde cada animal estava em vez de tocar em cartas novas ao acaso; uma carta errada volta a virar, mas o lugar dela ainda vale guardar na cabeça. Nos pares de sons, escute o chamado inteiro antes de escolher, já que cada um dos trinta animais tem seu próprio som, de um rugido a um pequeno piado.
Em Quem esteve aqui, olhe bem para cada animal que espia antes de ele se esconder atrás dos arbustos. Para crianças maiores, a sequência de chamados no estilo Simon cresce até seis, então repita-a em ordem na cabeça enquanto toca. Em cada conjunto de quatro, um animal é o diferente, e as escolhas erradas são sempre claramente diferentes. Escolha a idade certa, pois cada uma tem seus próprios tamanhos de tabuleiro e ritmo, com pares que crescem de seis cartas grandes até vinte. Não há cronômetro, então nunca há motivo para pressa.
Sim. Memory Zoo é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta necessária. Suas estrelas, adesivos e a idade escolhida ficam salvos no seu próprio aparelho, então o álbum de adesivos continua crescendo entre as visitas.
Sim. No celular ou tablet as crianças tocam para escolher e arrastam os animais até as casas deles com o dedo. No computador você clica numa carta ou num animal e arrasta um animal até a casa dele, ou clica nele e depois na casa. P pausa e M silencia.
São seis: pares clássicos, pares de sons em que você escolhe o animal que fez um chamado, Quem esteve aqui, levar os animais para casa no gelo, na árvore ou na lagoa, sequências de chamados no estilo Simon para crianças maiores e o diferente. Uma rodada de dez mistura todos.
Não. Não há cronômetro e nada pode ser perdido. Uma carta errada balança e volta a virar com um som suave, a certa brilha depois de duas tentativas e os animais combinados dão uma dancinha. Cada rodada terminada soma um adesivo ao álbum de adesivos.
Números, letras, formas e relógio, aprendidos brincando.

Corte, sirva e compare as fatias

Conte, plante e combine números

Pegue a letra certa no balão

Formas, padrões e figuras para crianças de 4 a 10 anos

Acerte o relógio de cada cliente

Escolha o pinguim certo e veja ele deslizar

Misture, combine e pinte com um polvo

Voe num aviãozinho pelo mapa-múndi

Um primeiro jogo de digitação que voa até a lua

Ache oito gatos escondidos em cenas lotadas

Lave, deixe fofinho, apare e arrume um pet feliz

Cuide de um filhote só seu

Alimente, escove e mime três gatinhos

Ouça, acalme e mande cada paciente feliz para casa

Cuide de um hamster e monte o labirinto de tubos

Escove, alimente e mime o seu próprio pônei

Cuide do jardim e faça amigos entre os passarinhos

Faça o check-in, aconchegue e acene até logo

Cuide de um lago cheio de tartarugas felizes
Memory Zoo
Combine, escute e lembre dos bichos