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KILOO
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Jogos educativos grátis para crianças

Números, letras, formas, cores e relógio, aprendidos brincando. Contar no jardim, pegar letras, cálculo mental, ver as horas, frações, um mapa-múndi, digitação e jogos de memória para crianças de quatro a dez anos, tudo grátis, tudo no navegador, com o progresso salvo no seu aparelho.

  • Arte principal de Number Garden

    Number Garden

    Conte, plante e combine números

    Jogar
  • Arte principal de Letter Catch

    Letter Catch

    Pegue a letra certa no balão

    Jogar
  • Arte principal de Shape Sorter

    Shape Sorter

    Formas, padrões e figuras para crianças de 4 a 10 anos

    Jogar
  • Arte principal de Clock Shop

    Clock Shop

    Acerte o relógio de cada cliente

    Jogar
  • Arte principal de Sum Slide

    Sum Slide

    Escolha o pinguim certo e veja ele deslizar

    Jogar
  • Arte principal de Colour Mix

    Colour Mix

    Misture, combine e pinte com um polvo

    Jogar
  • Arte principal de Globe Trotter

    Globe Trotter

    Voe num aviãozinho pelo mapa-múndi

    Jogar
  • Arte principal de Type Rocket

    Type Rocket

    Um primeiro jogo de digitação que voa até a lua

    Jogar
  • Arte principal de Memory Zoo

    Memory Zoo

    Combine, escute e lembre dos bichos

    Jogar
  • Arte principal de Fraction Pizza

    Fraction Pizza

    Corte, sirva e compare as fatias

    Jogar

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O que são jogos educativos para crianças

Um jogo educativo transforma uma habilidade da escola em algo que a criança pode tocar e tentar de novo. Em vez de uma folha de exercícios, há joaninhas para contar, um ponteiro de relógio para arrastar, uma pizza para cortar em quartos ou um foguete que sobe a cada tecla certa. A criança erra, vê o que aconteceu e tenta outra vez, que é, de qualquer jeito, como a maioria de nós aprende.

Os jogos educativos da Kiloo são feitos para crianças de quatro a dez anos e têm todos o mesmo formato. Um botão grande na tela inicial escolhe 4+, 6+ ou 8+, e o conteúdo cresce a cada faixa. Para os menores, há pouco ou nada para ler: uma mão animada mostra cada tipo novo de tarefa na primeira vez que aparece. Uma resposta errada só balança, e, depois de uma segunda tentativa, a certa se acende, então ninguém fica travado. Estrelas, um medidor de aprendizado, um álbum de figurinhas e uma figurinha diária dão à criança algo para colecionar.

Jogos educativos para começar

Para números, comece com Number Garden. As crianças contam joaninhas, plantam uma semente por toque e põem pedras numeradas em ordem, de números até cinco em 4+ a até cem em 8+, com um caracol encenando cada tarefa. Sum Slide é cálculo mental em uma montanha nevada: três pinguins seguram cartas de resposta e a certa desliza até a linha de chegada. Vai de somas até dez com pontinhos a tabuada e divisão em partes iguais. Fraction Pizza tem um rato cozinheiro que precisa de pizzas cortadas em metades, terços e quartos justos, e em 8+ chega aos números mistos.

Para letras, Letter Catch tem um urso pegando letras em balões à deriva, de letras com figuras em 4+ a palavras mais longas e ordem alfabética em 8+. Type Rocket é um primeiro jogo de digitação: aperte a tecla que brilha e o foguete sobe em direção à lua.

Para o mundo ao redor, Clock Shop ensina as horas com ponteiros de verdade, de horas cheias e meia hora a minutos exatos e relógios de 24 horas. Shape Sorter passa formas por uma caixa de encaixe e monta figuras com triângulos, quadrados e círculos. Colour Mix despeja dois potes de tinta numa tigela para fazer uma cor nova, e Globe Trotter leva um aviãozinho a continentes, oceanos e, em 8+, capitais e pontos turísticos. Memory Zoo mistura pares de animais, pares de sons e a memória de quem se escondeu atrás dos arbustos.

O que os jogos pedem do seu filho

Leitura: em 4+, nenhum desses jogos exige. Cartas com figuras, um animal narrador ou uma mão animada mostram o que fazer. Alguns conteúdos usam palavras em inglês nas faixas mais velhas, como as palavras de três letras em Letter Catch e Type Rocket em 6+ e os continentes e capitais com nome em Globe Trotter em 8+.

Tempo: não há relógio para vencer. Letter Catch, Shape Sorter, Clock Shop, Sum Slide, Globe Trotter, Memory Zoo e Fraction Pizza não têm cronômetro, e Type Rocket não tem cronômetro enquanto se digita. As crianças podem levar o tempo que precisarem.

Mouse ou toque: a maioria das tarefas é um toque ou um clique, e algumas pedem um arrasto, como mover pedras numeradas em Number Garden, ponteiros de relógio em Clock Shop ou formas para a caixa de encaixe. No tablet, isso é fácil para dedos pequenos. Type Rocket usa o teclado de verdade no computador e teclas grandes na tela no celular. Memory Zoo tem pares de sons, então deixe o som ligado para esse, e Colour Mix dá a cada cor uma forma própria, para que crianças daltônicas também possam jogar. P pausa e M silencia.

Perguntas frequentes

Os jogos educativos da Kiloo são grátis?

Sim. Todos os jogos educativos da Kiloo são grátis para jogar no navegador. Não há nada para baixar ou instalar nem conta para criar; aperte Play e o jogo começa. As estrelas, as figurinhas e a faixa de idade escolhida ficam salvas no navegador em que a criança joga.

Meu filho pode jogar no celular ou no tablet?

Sim, os dez funcionam em celulares e tablets, além de computadores. As crianças tocam para responder e arrastam com o dedo para mover pedras, ponteiros de relógio, formas ou potes de tinta. Type Rocket mostra teclas grandes na tela no celular, e em Globe Trotter dá para fazer o gesto de pinça para aproximar o mapa.

Com qual jogo educativo meu filho deve começar?

Para uma criança de quatro anos, Number Garden ou Memory Zoo em 4+ é um começo leve: nada para ler e nada a perder. Crianças que já contam podem experimentar Sum Slide, e as que estão aprendendo as letras podem experimentar Letter Catch. Dá para subir de faixa a qualquer momento na tela inicial.

Meu filho precisa saber ler?

Não na faixa 4+. Todo jogo mostra as tarefas com figuras, um animal narrador ou uma mão animada. As palavras em inglês só entram nas faixas mais velhas, por exemplo palavras curtas ilustradas como fox ou cat em Letter Catch e Type Rocket em 6+, ou continentes e capitais com nome em Globe Trotter em 8+.

O que acontece quando meu filho erra uma resposta?

Nada de ruim. Uma resposta errada balança, às vezes com um som suave, e, depois de uma segunda tentativa, a resposta certa se acende ou o ajudante aponta para ela. A maioria dos jogos não tem vidas, cronômetro nem fim de jogo, então a criança pode continuar no próprio ritmo.

10 jogos em jogos educativos · todos grátis para jogar no navegador.