
Checkers
Salta, corona, acorrálalos

Siéntate ante un tablero de mármol y nogal en un estudio tranquilo. Están todas las reglas (enroque, captura al paso, coronación, la regla de las cincuenta jugadas, la repetición por triple) y detrás de las piezas hay un motor de verdad que calcula, recuerda sus aperturas y castigará una jugada floja.
¿Te ha gustado Chess?
Chess sobre un tablero de mármol crema y verde oscuro en un marco de nogal, con coordenadas doradas grabadas en el borde y piezas de marfil y ébano que proyectan una sombra suave sobre la piedra. Una lámpara de lectura de latón arde en una esquina del tapete de cuero del escritorio, una pila de libros se apoya al lado y un reloj de madera hace tictac entre los dos. Toca una pieza y las casillas a las que puede llegar se llenan de puntos dorados; arrástrala en su lugar si lo prefieres. La última jugada se queda iluminada en dorado y un resplandor rojo encuentra al rey en cuanto está en jaque.
Las reglas están todas. Enroque en ambos flancos con cada condición comprobada, captura al paso, coronación con un selector que ofrece las cuatro piezas, ahogado, la regla de las cincuenta jugadas, la repetición por triple y posiciones en las que a ningún bando le queda material suficiente para dar mate. El generador de jugadas está verificado contra los recuentos perft estándar hasta profundidad cuatro, así que una jugada legal en un tablero de madera es legal aquí, y una que no lo sea nunca se ofrecerá.
El rival corre en su propio hilo, así que el tablero nunca se congela mientras piensa. Calcula con poda alfa-beta y profundización iterativa, ordena las capturas antes que las jugadas tranquilas, conoce unas cuantas docenas de aperturas principales y valora la estructura de peones, la movilidad y lo expuesto que está cada rey. Fácil echa un vistazo a la posición y mueve, Normal se toma un segundo, y Agudo piensa durante dos segundos y medio y suele encontrar la táctica. Juega con blancas o negras, o pasa el dispositivo entre dos jugadores (en modo cara a cara el tablero se gira de lado para que ambos lo vean igual y cada marcador mira hacia su dueño). Hay un reloj opcional a 5, 10 o 15+10, deshacer, una pista, girar el tablero, las jugadas en notación algebraica, una partida que puedes exportar como PGN, y cuarenta puzles de mate hechos a mano cuando prefieras resolver en lugar de jugar.
Toca una pieza en Chess y unos puntos dorados muestran cada casilla a la que puede llegar, así que úsalos para comprobar tus opciones antes de decidirte. La última jugada queda iluminada en dorado, lo que facilita ver lo que acaba de hacer tu rival, y un brillo rojo marca a un rey en jaque. Antes de cada jugada, pregúntate qué amenaza la última jugada, porque el motor Agudo suele encontrar la táctica si dejas una pieza suelta.
Empieza contra Fácil, que echa un vistazo a la posición y mueve, y prueba luego Normal, que piensa más o menos un segundo. Si una partida se tuerce, U deshace una jugada y H muestra una pista, así que puedes repetir un error y buscar una línea mejor. Los cuarenta puzles son una buena forma de entrenar la vista para terminar una partida, ya que cada uno es un mate en una o dos jugadas. Cuando quieras un límite de tiempo, el reloj opcional ofrece 5, 10 o 15+10, y puedes exportar cualquier partida como PGN para revisarla más tarde.
El objetivo del ajedrez es dar jaque mate al rey contrario: atacarlo de forma que no pueda escapar. Cada bando empieza con dieciséis piezas: un rey, una dama, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones. Las blancas mueven primero, y los jugadores se turnan, una jugada cada uno.
Cada pieza se mueve a su manera. La torre se mueve por filas y columnas, el alfil por diagonales y la dama de las dos formas. El caballo salta en forma de L y puede pasar por encima de otras piezas. El rey se mueve una casilla en cualquier dirección. Los peones avanzan una casilla, o dos en su primera jugada, y capturan una casilla en diagonal hacia delante. Una pieza queda capturada cuando una pieza contraria ocupa su casilla. Chess de Kiloo tiene además todas las reglas especiales: el enroque, la captura al paso y la coronación cuando un peón llega al otro extremo.
Cuando tu rey está atacado, está en jaque, y tienes que sacarlo del jaque. Si no puedes, es jaque mate y la partida termina. Una partida también puede acabar en tablas por ahogado, por la regla de las cincuenta jugadas, por triple repetición o en una posición en la que ningún bando puede dar mate.
Toca una pieza y unos puntos dorados muestran adónde puede ir; luego toca un punto o arrastra la pieza hasta allí. En el ordenador puedes hacer clic o usar las flechas e Intro. U deshace una jugada, H muestra una pista, F gira el tablero, P pausa y M silencia.
El ajedrez es uno de los juegos de mesa más antiguos que se siguen jugando, un juego de estrategia pura para dos jugadores en el que la suerte no cuenta para nada. Se juega desde hace muchos siglos y hoy se practica en clubes, colegios y torneos de todo el mundo. Chess de Kiloo sigue todas las reglas estándar, y su generador de jugadas está verificado contra los recuentos perft estándar, así que solo se ofrecen jugadas legales.
Es para principiantes y jugadores con experiencia por igual. El motor tiene tres niveles: Fácil para aprender los movimientos, Normal, que piensa más o menos un segundo, y Agudo, que piensa más tiempo y suele encontrar la táctica. Dos personas pueden compartir un mismo dispositivo, con un tablero cara a cara para una tableta sobre la mesa. Cuando prefieras resolver en lugar de jugar, cuarenta puzles de mate entrenan tu vista para rematar una partida. Un reloj opcional, las jugadas anotadas en notación algebraica y la exportación a PGN hacen que esta versión de Chess también sea útil para quien quiere estudiar sus partidas.
Sí. Chess es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. El motor funciona en un hilo propio, así que el tablero nunca se congela mientras piensa.
Sí. En un móvil o una tableta tocas una pieza y luego un punto dorado para moverla, o la arrastras hasta allí. En un ordenador puedes hacer clic o usar las flechas y Enter. U deshace una jugada, H muestra una pista y F da la vuelta al tablero.
Sí. Puedes pasar el dispositivo entre dos jugadores. En el modo cara a cara el tablero se pone de lado para que los dos lo veáis igual, y cada marcador mira a su dueño. También puedes jugar con blancas o negras contra el ordenador.
Sí. El enroque a ambos lados, la captura al paso, la coronación a cualquiera de las cuatro piezas, las tablas por rey ahogado, la regla de las cincuenta jugadas, la triple repetición y las posiciones muertas están todos. El generador de jugadas se prueba con los recuentos perft estándar, así que solo se ofrecen jugadas legales.
Ganas en Chess dando jaque mate al rey de tu rival, es decir, atacándolo de forma que ninguna jugada pueda salvarlo. Una partida también puede terminar en tablas por ahogado, por la regla de las cincuenta jugadas, por triple repetición o en una posición en la que a ningún bando le queda material suficiente para dar mate.
Sí. El ajedrez es un juego tranquilo de pensar en el que la suerte no interviene, y la versión de Kiloo ayuda a aprender a los más jóvenes: los puntos dorados muestran adónde puede ir cada pieza, Fácil es un rival amable, y deshacer y las pistas dejan que un niño retire un error y vea una jugada mejor.
Juegos de mesa clásicos para uno o más.

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Voltea las líneas, controla las esquinas

Tres en línea, un hombre menos

Encuentra la flota, húndela

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Combina, canta, gin

¿Tienes tiburones? ¡A pescar!

Golpea, rampa, órbita, multibola

Cierra la casilla, y sigue

El Klondike clásico, repartido con estilo

Desliza, combina, llega al 2048

Apila, despeja, no llegues arriba

Lógica, nervios y un clic de más

Cuatro dificultades, una sola solución

Toda partida se puede ganar
Chess
Cada regla, un motor de verdad, sin descargas