
Nine Morris
Tres en línea, un hombre menos

Coloca una piedra de río sobre la pizarra para atrapar una línea de las de tu rival, y observa cómo la línea se voltea piedra a piedra. Basalto negro contra cuarzo blanco, un farolillo de papel, y un jardín que se queda en silencio al atardecer.
¿Te ha gustado Reversi?
Reversi se juega en una cuadrícula de ocho por ocho tallada en una losa de pizarra, encajada al ras en grava blanca rastrillada. Cada piedra es un guijarro de río (basalto negro mate en un lado de la mesa, cuarzo pálido en el otro) y cualquiera de ellas puede cambiar de dueño. Coloca una piedra de forma que atrape una línea recta de las de tu rival entre ella y otra tuya, y toda la línea se voltea. Las líneas van en las ocho direcciones, y una sola piedra puede voltear varias a la vez.
El truco es que voltear más piedras suele ser lo peor que puedes hacer. Cada piedra que volteas es una piedra que te pueden volver a voltear, y un montón grueso en el centro del tablero le deja a tu rival casillas donde jugar. Quienes ganan cuentan casillas en lugar de piedras: se quedan con los bordes, dejan tranquilas las cuatro casillas junto a cada esquina, y esperan a que al otro lado no le quede ningún buen sitio. Una esquina nunca se puede voltear, por eso todo el juego se inclina hacia ellas. Sin movimiento legal simplemente pasas, y cuando ningún lado puede mover se cuentan las piedras y gana el color con más.
Juega con negras o blancas contra Fácil, Normal o Agudo, o pasa el dispositivo con un amigo (en modo cara a cara la ficha de cada jugador se gira hacia él). Las casillas legales se muestran como puntos tenues que puedes desactivar, las piedras que se voltearían se marcan antes de que te comprometas, los movimientos se anotan en notación de a1 a h8 junto al tablero, y una barra en la parte inferior muestra el recuento oscilando de un lado a otro. Veinticuatro puzles te plantean una posición con una única mejor piedra, desde aperturas tranquilas hasta finales que puedes leer hasta la última casilla. El rival Agudo calcula varios movimientos por delante y resuelve exactamente las últimas doce casillas, así que el final nunca queda descuidado.
En Reversi, girar el mayor número de piedras suele ser un error. Cada piedra que das la vuelta puede volver a girarse enseguida, y un gran montón en medio del tablero deja a tu rival más casillas donde jugar. Piensa en casillas y no en piedras. Una esquina nunca se puede girar, así que las esquinas son las casillas hacia las que se inclina toda la partida, y los bordes vienen después. Deja en paz las cuatro casillas junto a cada esquina.
El objetivo es esperar a que el otro bando se quede sin buenas opciones. Antes de colocar una piedra, mira el contorno que muestra qué piedras se girarán y piensa qué casillas abre eso para tu rival. Empieza contra Fácil con los puntos de jugada legal activados y desactívalos con L cuando ya veas tú las jugadas. Los veinticuatro puzles tienen cada uno una única mejor piedra y una nota sobre por qué, lo que los hace una buena forma de aprender las ideas. Si no tienes ninguna jugada legal, simplemente pasas.
Reversi se juega en un tablero de ocho por ocho entre dos bandos, negras y blancas, que se turnan para colocar una piedra cada vez. Elige tu color y juega contra el ordenador en Fácil, Normal o Agudo, o pasa el dispositivo de uno a otro con un amigo.
Una jugada solo es legal si atrapa alguna piedra de tu rival. Las atrapas colocando tu piedra de modo que una línea recta y continua de piedras de tu rival quede entre la piedra nueva y otra tuya. La línea puede ir en horizontal, en vertical o en diagonal, ocho direcciones en total, y cada piedra atrapada se da la vuelta a tu color. Una sola piedra puede atrapar varias líneas a la vez, y todas se giran. Si no tienes ninguna jugada legal, pasas y tu rival vuelve a jugar. La partida termina cuando ninguno de los dos puede mover: se cuentan las piedras, y gana el color que tenga más en el tablero. Una barra en la parte de abajo muestra cómo oscila el recuento mientras juegas.
Reversi te ayuda mientras aprendes. Las casillas legales se marcan con puntos tenues, que L activa o desactiva, y las piedras que se girarían aparecen con contorno antes de que te decidas. Puedes deshacer y pedir una pista, y cada jugada queda anotada en notación de a1 a h8 junto al tablero. En un móvil o una tableta, toca una casilla para colocar tu piedra; en el ordenador, haz clic en ella o usa las flechas e Intro. P pausa y M silencia.
Reversi es un clásico juego de estrategia para dos que se remonta al siglo XIX. Sus reglas caben en unas pocas frases, pero el juego premia años de práctica. Las piedras cambian de manos todo el rato, así que la ventaja oscila de un lado a otro hasta el final, y el jugador con menos piedras a mitad de partida suele ser el que está en mejor posición.
Reversi de Kiloo sitúa el tablero en un jardín tranquilo al atardecer: una losa de pizarra sobre grava blanca rastrillada, piedras de río de basalto negro y cuarzo claro, y un farolillo de papel. Es para principiantes y jugadores fuertes por igual. Los recién llegados pueden apoyarse en los puntos de jugada legal, la vista previa de los giros, deshacer y las pistas, y empezar contra Fácil. Los jugadores con experiencia pueden medirse con Agudo, que calcula varias jugadas por adelantado y resuelve con exactitud las doce últimas casillas. Los veinticuatro puzles, cada uno con una única mejor piedra y una nota sobre por qué, son una buena forma de aprender las ideas que hay detrás de las esquinas y los bordes, y en el modo cara a cara el marcador de cada jugador se gira hacia él cuando dos personas comparten una tableta.
Sí. Reversi es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Juega con negras o blancas contra el ordenador, o pasa el dispositivo de uno a otro con un amigo.
Sí. En un móvil o una tableta tocas una casilla para colocar allí tu piedra. En un ordenador puedes hacer clic, o usar las flechas y Enter. L activa o desactiva los puntos de jugada legal, y en el modo cara a cara cada ficha se gira hacia su jugador.
Si no tienes ninguna jugada legal, simplemente pasas y tu rival vuelve a jugar. Cuando ninguno de los dos puede mover, se cuentan las piedras y gana el color que tenga más en el tablero.
Agudo busca varias jugadas en profundidad y resuelve con exactitud las últimas doce casillas, así que su final nunca es descuidado. Fácil y Normal son más suaves, y puedes jugar con cualquier color contra los tres.
En Reversi colocas una piedra de modo que atrape una línea recta de piedras de tu rival entre ella y otra tuya, en cualquiera de las ocho direcciones, y las piedras atrapadas se dan la vuelta a tu color. Si no tienes jugada legal, pasas. Cuando ninguno de los dos puede mover, gana el color con más piedras.
Sí. Reversi tiene veinticuatro puzles, desde aperturas tranquilas hasta finales que se pueden leer hasta la última casilla. Cada uno te plantea una posición con una única mejor piedra que encontrar, y una nota explica por qué esa jugada es la correcta.
Juegos de mesa clásicos para uno o más.

Tres en línea, un hombre menos

Encuentra la flota, húndela

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Combina, canta, gin

¿Tienes tiburones? ¡A pescar!

Golpea, rampa, órbita, multibola

Cierra la casilla, y sigue

El Klondike clásico, repartido con estilo

Desliza, combina, llega al 2048

Apila, despeja, no llegues arriba

Lógica, nervios y un clic de más

Cuatro dificultades, una sola solución

Toda partida se puede ganar
Reversi
Voltea las líneas, controla las esquinas