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Course, capture, sortie
BackgammonBackgammon

Ouvre un plateau pliant en noyer sous une lampe chaleureuse, lance deux dés depuis un gobelet en cuir et fais courir tes quinze pions d'ivoire vers la maison. Capture les pions isolés de ton adversaire, construis un mur infranchissable, et sors tes pions avant lui.

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Genre
Jeu de société
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

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Backgammon

Backgammon est la plus vieille course qui existe, présentée ici sur un plateau pliant en noyer sombre avec des charnières en laiton, des flèches en feutre crème et bordeaux et un jeu complet de pions en ivoire et en ébène. Lance les dés, déplace deux pions ou un seul deux fois, et fais courir tes quinze pions jusqu'à ton jan de retour puis hors du plateau. Les doubles te donnent quatre coups au lieu de deux, et les dés doivent être utilisés dès qu'il existe un coup légal pour le faire.

Le plateau se défend. Une flèche avec deux pions adverses ou plus t'est fermée ; une flèche avec un seul pion est un pion isolé, et atterrir dessus l'envoie sur la barre, d'où il doit rentrer à nouveau depuis le début avant que son propriétaire ne puisse jouer autre chose. Six flèches d'affilée forment un prime que rien ne peut franchir. Une fois tous tes pions arrivés à la maison, tu commences à les sortir, en prenant les pions au numéro exact obtenu et, quand rien ne se trouve plus loin, sur une flèche inférieure avec un dé plus élevé. Touche un pion pour voir où il peut aller, glisse-le si tu préfères, annule tout coup dans ton propre tour, et demande un indice quand le lancer est difficile à jouer.

Joue contre un ami sur le même appareil, ou affronte l'ordinateur en Facile, Normal ou Redoutable. Facile lance et hausse les épaules, Normal compte les pips et déteste laisser des pions isolés, et Redoutable anticipe un coup à l'avance sur les vingt et une combinaisons de dés possibles avant de s'engager. Les parties se jouent en trois, cinq ou sept points, avec un gammon qui vaut double et un backgammon triple, et le cube de doublement sur la barre si tu veux corser l'enjeu. Un compteur de pips en direct est affiché en haut, un panneau de score totalise la partie, et tes résultats sont conservés dans ton navigateur.

Conseils pour Backgammon

Au Backgammon, un pion seul est une cible : si ton adversaire tombe dessus, il part sur la barre et doit rentrer avant que tu puisses bouger autre chose. Laisser des pions isolés est l'erreur la plus fréquente : quand tu le peux, déplace tes pions pour que les points que tu tiens en portent deux ou plus, ce qui ferme aussi ces points à l'autre camp. Six points d'affilée forment un mur que rien ne franchit, construire des points bloqués côte à côte est donc un bon plan quand les dés le permettent.

Surveille le compte de pips en haut pour voir qui est en tête dans la course. N'oublie pas qu'un double te donne quatre déplacements, et qu'une fois tous tes pions rentrés, tu peux sortir depuis un point plus bas avec un dé plus fort quand aucun pion n'est plus loin. Commence contre Facile, demande un indice quand un lancer est délicat et annule sans retenue pendant ton tour le temps d'apprendre. Normal déteste laisser des pions isolés et Redoutable regarde un lancer plus loin : passe au niveau supérieur quand les règles te sont naturelles.

Comment jouer à Backgammon

Le Backgammon est une course à deux. Chaque camp a quinze pions, et le but est de leur faire faire tout le tour du plateau jusqu'à ton jan intérieur, puis de les sortir avant ton adversaire. À ton tour, tu lances deux dés et tu avances selon les nombres obtenus : un pion pour chaque dé, ou un seul pion pour les deux. Un double te donne quatre déplacements au lieu de deux, et tu dois utiliser les dés s'il existe une façon légale de le faire.

Tu ne peux pas t'arrêter sur un point occupé par deux pions adverses ou plus. Un point qui ne porte qu'un seul pion est un pion isolé, et si tu t'y arrêtes, ce pion est frappé et part sur la barre. Un joueur qui a un pion sur la barre doit le faire rentrer avant de bouger quoi que ce soit d'autre. Six points tenus d'affilée forment un mur que rien ne peut franchir.

Une fois tes quinze pions dans ton jan intérieur, tu commences à les sortir : tu retires un pion du point qui correspond à un dé, ou d'un point plus bas avec un dé plus fort quand aucun pion n'est plus loin. Le premier à sortir ses quinze pions gagne la manche. Une victoire normale vaut un point, un gammon deux et un backgammon trois, et une partie se joue en trois, cinq ou sept points, avec le videau si tu choisis de jouer avec. Sur téléphone ou tablette, touche un pion puis un point en surbrillance, ou fais-le glisser. Sur ordinateur, Space lance les dés et valide ton coup, et U annule. P met en pause et M coupe le son.

À propos de Backgammon

Le Backgammon est l'un des plus anciens jeux de plateau encore pratiqués, descendant des jeux de course joués avec des dés et des pions dans l'Antiquité, et il reste un classique des cafés, des clubs et des tables de famille. C'est son mélange de chance et de jugement qui le fait durer : les dés décident de ce que tu peux faire, mais c'est toi qui décides comment les utiliser, et sur une partie entière, le meilleur joueur finit généralement devant.

Le Backgammon de Kiloo applique toutes les règles, avec la rentrée depuis la barre, les pions frappés, les murs, les gammons, les backgammons et le videau, sur un plateau pliant en noyer aux points de feutre, avec des pions d'ivoire et d'ébène. Il convient aussi bien aux débutants qu'aux joueurs expérimentés. Pendant que tu apprends, tu peux toucher un pion pour voir où il peut aller, annuler n'importe quoi pendant ton propre tour et demander un indice, et l'adversaire Facile joue sans se prendre la tête. Normal compte les pips et évite de laisser des pions isolés, et Redoutable regarde un lancer plus loin, sur les vingt et une combinaisons de dés. Tu peux aussi affronter un ami sur le même appareil et choisir une longueur de partie adaptée au temps dont tu disposes.

Questions fréquentes

Backgammon est-il gratuit ?

Oui. Backgammon est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer : ouvre le plateau et lance les dés. Tes résultats sont conservés dans le navigateur où tu joues.

Peut-on jouer à Backgammon sur téléphone ?

Oui. Sur téléphone ou tablette, tu touches un pion puis l'un des points en surbrillance pour le déplacer, ou tu le fais glisser si tu préfères. Sur ordinateur, Space lance les dés et valide ton coup, U annule, P met en pause et M coupe le son.

Peut-on jouer à deux à Backgammon sur un seul appareil ?

Oui. Tu peux jouer contre un ami sur le même appareil, chacun son tour devant le plateau. Si tu es seul, l'ordinateur joue en Facile, Normal ou Redoutable, d'un adversaire détendu à un autre qui pèse chaque combinaison de dés avant de bouger.

Combien de temps dure une partie de Backgammon ?

Tu choisis une partie en trois, cinq ou sept points. Une victoire normale vaut un point, un gammon compte double et un backgammon triple. Tu peux aussi mettre en jeu le videau si tu veux que chaque manche fasse varier davantage le score.

Qu'est-ce qu'un gammon au Backgammon ?

Tu gagnes un gammon quand tu sors tes quinze pions avant que ton adversaire n'en ait sorti un seul. S'il a en plus encore un pion sur la barre ou dans ton jan intérieur, c'est un backgammon. Dans le Backgammon de Kiloo, un gammon compte double et un backgammon triple.

Qu'est-ce que le compte de pips au Backgammon ?

Le compte de pips est le nombre total de points que tes pions doivent encore parcourir avant de pouvoir tous être sortis. Backgammon affiche un compte de pips à jour en haut du plateau : tu vois donc d'un coup d'œil qui mène la course.

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