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Protège la crique, par mer et par sable
Reef RaidersReef Raiders

Des équipages de pirates attaquent ton village de phare sur deux fronts à la fois : en bateau à travers le récif et à pied sur la plage. Construis des forts, des tours à harpon, des escouades de perroquets et des flammes tiki sur les rochers, jetées et corniches de falaise, et garde les vingt lanternes allumées.

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Genre
Tower defense
Commandes
  • Tactile
  • Souris
  • Clavier
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Sortie
2026

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Reef Raiders

Reef Raiders est un tower defense en dessin animé, dans une crique tropicale ensoleillée. Une eau turquoise s'engouffre au-delà d'une épave et d'un semis de rochers de récif jusqu'à une jetée portuaire, et une bande de sable blanc part de la plage de débarquement le long de passerelles, passe devant un bar tiki et une palmeraie, jusqu'à la porte du village de phare sur la falaise. Neuf emplacements bordent et relient ces deux voies, et ce que tu y installes décide jusqu'où les pirates iront.

Cinq tours, trois niveaux chacune. Les forts à canon lancent des tirs d'impact de zone sur l'eau comme sur le sable. Les tours à harpon ne visent que la mer, mais leurs carreaux transpercent toute une ligne de bateaux, et au niveau trois elles tirent des filets lestés qui font aussi tomber les perroquets du ciel. Les escouades de perroquets picorent vite tout ce qui se trouve sur la plage ou dans les airs. Les flammes tiki ont la plus courte portée de la carte, mais enflamment tout ce qui passe devant elles. Dès la vague six, tu peux ériger un nid de mortier, dont les obus décrivent un arc sur la moitié de la crique et qui poste un marine sur la plage pour tenir la passerelle en personne. Chaque tour se revend pour soixante pour cent de son prix, et une tour qui ne peut atteindre aucune des deux voies depuis un emplacement donné est grisée, avec la raison affichée.

D'abord des canots, puis des sloops, de larges galions qui ripostent et neutralisent tes tours pendant quelques secondes, et des brûlots qui foncent vers la jetée pour exploser. Sur le sable, ce sont des matelots, des coureurs au coutelas et des mousses qui balancent des bombes sur tes artilleurs, avec des vols de perroquets au-dessus que seuls les filets et les escouades de perroquets peuvent toucher. Un serpent de mer refait surface toutes les cinq vagues et plonge pour esquiver tes tirs, et la vague quinze amène le vaisseau amiral du Capitaine Barberousse, qui ne cesse de débarquer des troupes tout en se rapprochant du port. Les doublons viennent des éliminations et de la tenue d'une vague, appeler la vague suivante en avance rapporte un bonus, et trois étoiles récompensent une crique qui ne perd jamais une seule lanterne.

Conseils pour Reef Raiders

Reef Raiders attaque sur deux fronts à la fois : ta première tâche est donc de couvrir à la fois la voie maritime et le chemin de la plage. Les forts à canon portent sur l'eau comme sur le sable, ce qui en fait un choix sûr au début, sur les emplacements entre les deux routes. Les tours à harpon ne touchent que les bateaux, mais traversent toute une file d'un coup : place-les là où la voie maritime est droite. Les flammes tiki ont la plus courte portée, mets-les donc tout contre le chemin de la plage, là où passent les pirates.

N'oublie pas le ciel. Seules les escouades de perroquets et les tours à harpon de niveau trois peuvent arrêter les perroquets : aie-en au moins une en place avant l'arrivée des volées. Les galions ripostent et mettent des tours hors service quelques secondes, répartis donc tes défenses plutôt que de miser sur un seul point fort. Le serpent de mer arrive toutes les cinq vagues et plonge pour esquiver les tirs, une bonne raison de faire couvrir l'eau par plusieurs tours.

À partir de la vague six, le nid de mortier ajoute une longue portée et un fusilier marin pour tenir la promenade. La revente rend soixante pour cent, tu peux donc reconstruire si un emplacement ne marche pas. N'appelle les vagues en avance que si ta défense est à l'aise, car le bonus ne vaut pas une lanterne perdue.

Questions fréquentes

Reef Raiders est-il gratuit ?

Oui. Reef Raiders est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer : tu peux construire sur les emplacements autour de la crique dès que le jeu est chargé.

Peut-on jouer à Reef Raiders sur téléphone ?

Oui. Sur téléphone ou tablette, tu touches un emplacement pour construire puis tu choisis un type de tour, et tu touches une tour pour l'améliorer ou la revendre. Sur ordinateur, tu cliques, tu choisis les tours avec 1 à 5, Space appelle une vague et F accélère le temps.

Combien de vagues y a-t-il dans Reef Raiders ?

Il y a quinze vagues réglées à la main, qui se terminent avec le navire amiral du capitaine Redbeard, lequel continue de débarquer des groupes sur la plage en naviguant vers le port. Après la vague quinze, le jeu se poursuit en partie sans fin, à vitesse simple ou double.

Comment obtenir trois étoiles dans Reef Raiders ?

Les trois étoiles reviennent à une crique qui ne perd pas une seule lanterne. Le village en compte vingt, et chaque pirate qui passe les met en danger : couvre donc dès le départ la voie maritime et le chemin de la plage.

Captures d'écran

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