
Reef Raiders
Protège la crique, par mer et par sable

Taille des canons citrouilles, plante des lampadaires-lanternes et prépare un chaudron de sorcière le long d'un chemin de ferme éclairé par la lune, puis défends le porche contre quinze vagues de fantômes, squelettes et légumes ambulants.
Tu as aimé Pumpkin Patch Panic ?
Pumpkin Patch Panic est un tower defense mignon et un peu inquiétant, sur une ferme d'Halloween la nuit. Un chemin de terre part de la porte du cimetière en haut de la colline, serpente à travers le champ de citrouilles, longe le champ d'épouvantails et la grange de travers, contourne un étang envahi de brume et se termine au porche de ta ferme. Neuf cercles de bottes de foin le bordent, et ce que tu y empiles est tout ce qui sépare la récolte de ce qui sort des tombes.
Cinq tours, trois niveaux chacune. L'Épouvantail est le moins cher : il ne tire jamais, il pousse juste un BOUH silencieux qui ralentit tout dans son cercle. Le canon Citrouille lance une courge explosive en cloche pour un impact de zone au sol. Le Nid de corbeaux envoie des corbeaux picorer rapidement, et c'est l'une des rares tours à pouvoir toucher tout ce qui vole. Le Lampadaire-lanterne projette une flaque de lumière chaude qui révèle les fantômes et élargit la portée de chaque tour qui s'y trouve. Dès la vague six, tu peux ériger un Chaudron de sorcière, qui projette un poison qui continue de ronger après l'impact et envoie un chat noir se poster sur le chemin pour bloquer un ennemi à la fois.
Les Traînards sont des navets qui se sont levés et se sont mis à marcher. Les Squelettes filent en cliquetant. Les Fantômes flottent à moitié translucides et ne peuvent pas être touchés en dehors de la lumière d'une lanterne, sauf si le chaudron surveille. Les Fossoyeurs déterrent deux Traînards supplémentaires quand ils tombent, et les Golems-citrouilles se divisent en deux pousses. Toutes les cinq vagues, le Cavalier sans tête galope et lance une bombe-citrouille qui neutralise tes tours un instant, et la vague quinze amène la Sorcière de la nuit sur son balai, qui ricane et invoque des fantômes en volant. Les bonbons viennent des éliminations et du nettoyage d'une vague, appeler la vague suivante en avance rapporte un bonus, et toute tour se revend pour soixante pour cent de son prix. Vingt lumières de porche, trois étoiles pour une nuit parfaite, et une partie infinie une fois la quinzième vague passée.
Pumpkin Patch Panic se gagne en mélangeant les tours, pas en en empilant un seul type. Les épouvantails sont bon marché et ralentissent tout dans leur cercle : en placer un près d'un canon à citrouilles garde les ennemis plus longtemps dans sa zone d'éclaboussure. Prévois les fantômes tôt : on ne peut pas les toucher hors de la lumière des lanternes, donc un Lantern post sur un tronçon fréquenté du chemin est indispensable, et il élargit aussi la portée de chaque tour dans sa lueur. Tout ce qui vole demande un Crow's nest.
Méfie-toi des ennemis qui se multiplient. Les fossoyeurs font surgir deux Shamblers de plus quand ils tombent et les golems de citrouille se divisent en deux pousses : prévois donc de la puissance de feu plus loin sur le chemin aussi. Toutes les cinq vagues, le Cavalier sans tête éteint brièvement tes tours, ce qui explique qu'une couverture en réserve soit rentable. À partir de la sixième vague, le chaudron de la Sorcière ajoute un poison durable et un chat noir qui bloque un ennemi à la fois. Appeler une vague en avance rapporte des bonbons bonus, mais ne le fais que si ta défense est largement en avance, et rappelle-toi que les tours se revendent à soixante pour cent si tu dois reconstruire.
Oui. Pumpkin Patch Panic est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte : choisis un cercle de bottes de foin et commence à bâtir ta défense.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu touches un cercle de bottes de foin pour construire puis tu choisis un type de tour, et tu touches une tour pour l'améliorer ou la revendre. Sur ordinateur, tu cliques, 1 à 5 choisissent les tours, Espace appelle une vague et F accélère le temps.
On ne peut pas tirer sur les fantômes hors de la lumière des lanternes, sauf si le chaudron de la Sorcière veille. Construis un Lantern post là où ils passent : sa lumière révèle les fantômes et élargit aussi la portée de chaque tour qui s'y trouve.
Il y a quinze vagues réglées à la main, avec le Cavalier sans tête toutes les cinq vagues et la Sorcière de la nuit à la quinzième. Tu as vingt lumières de porche, une nuit parfaite rapporte trois étoiles, et après la quinzième vague commence une partie sans fin.
Construis, améliore, tiens la ligne.

Protège la crique, par mer et par sable

Tours sucrées, envahisseurs acidulés

Gèle-les, brise-les, protège les igloos

Lances, rochers et goudron contre les dinosaures

Surcadence le laiton, tiens la tour

Tiens la piste, tiens la ville

Protège la reine, alvéole par alvéole

Défends le donjon, vague après vague

Défends l'anneau, pont par pont

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Rebondis sur la page

Groupe-toi, carve et fonce

Le sol est de la lave. Cours.

Six essais, un mot par jour

Achète bas, navigue loin, vends haut

Écrase les voitures, réussis l'atterrissage

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

Tape en rythme, monte vers le ciel

Vise, tire, nettoie la baignoire
Pumpkin Patch Panic
Garde la lumière du porche allumée