
Goblin Siege
Défends le donjon, vague après vague

Construis abeilles gardiennes, canons à miel et souffleurs de pollen sur le rayon vide, bouche le tunnel avec des murs de cire et tiens trois ruches à travers vingt vagues de guêpes, de frelons et de coups de patte d'ours.
Tu as aimé Hive Defense ?
Hive Defense est un tower defense en dessin animé installé à l'intérieur d'une ruche géante. Des tunnels de cire sinueux partent d'un trou dans le rayon extérieur jusqu'à la chambre de la reine, tout en bas, et tout ce qui veut son miel doit passer devant ce que tu as construit en chemin.
Cinq tours, trois niveaux chacune. Les abeilles gardiennes tirent des dards rapides sur une seule cible. Les canons à miel lancent des projections collantes qui ralentissent tout un groupe. Les souffleurs de pollen envoient un arc de pollen qui saute entre jusqu'à cinq ennemis. Les trompettes royales ne tirent pas du tout — elles accélèrent et étendent la portée de toutes les tours autour d'elles. Et les murs de cire vont directement dans le tunnel : ils bouchent une alvéole un moment, alors l'essaim doit soit la ronger, soit prendre le long chemin par une des jonctions du rayon. Une fois par vague, tu peux aussi appeler l'Essaim de la Reine, un nuage d'abeilles qui balaie tout le tunnel.
Les guêpes ouvrières arrivent en premier, puis des phalènes de poussière et des guêpes fléchées qui survolent tes murs, des scarabées de rayon blindés, des guêpes infirmières qui soignent la meute, et une patte d'ours qui s'invite toutes les cinq vagues et étourdit les tours qu'elle frappe. La vague vingt amène le Roi des Frelons. Le nectar vient des éliminations et de la fin de chaque vague, des fleurs s'ouvrent sur le rayon pour un bonus quand tu les touches, et appeler une vague en avance rapporte un supplément. Trois ruches — Prairie, Verger et Vieux Chêne — vingt vagues chacune, trois étoiles pour une défense parfaite, et une partie sans fin une fois la reine en sécurité.
Hive Defense te laisse façonner le tunnel lui-même. Les murs de cire bouchent une cellule pendant un moment : l'essaim doit la ronger ou faire le tour par une jonction du rayon, ce qui garde les nuisibles plus longtemps à portée de tes tours. Associe les murs aux canons à miel, dont l'éclaboussure collante ralentit tout un groupe, et aux souffleurs de pollen, dont l'arc saute entre cinq ennemis au plus. Les trompettes royales ne tirent pas, mais elles accélèrent et prolongent les tours autour d'elles : place-en une là où plusieurs tours se rejoignent.
Rappelle-toi que les papillons de poussière et les guêpes fléchées volent au-dessus de tes murs : il te faut des tours qui couvrent tout le parcours, pas seulement les cellules bouchées. Les guêpes infirmières soignent le groupe, alors arrête-les vite. La patte de l'ours arrive toutes les cinq vagues et étourdit les tours qu'elle touche, ne compte donc pas sur un seul groupe. Touche les fleurs pour du nectar bonus, appelle les vagues en avance pour en avoir plus et garde l'Essaim de la reine pour la vague qui menace la reine.
Oui. Hive Defense est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni compte à créer : choisis une ruche et commence à poser des abeilles gardiennes et des canons à miel sur les cellules dorées du rayon.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu touches pour construire, tu touches une tour pour l'améliorer ou la revendre et tu touches les fleurs pour du nectar bonus. Sur ordinateur, 1 à 5 choisit une tour, Espace appelle la vague suivante et Q envoie l'Essaim de la reine.
Les murs de cire se posent directement dans le tunnel et bouchent une cellule pendant un moment. L'essaim doit alors la ronger ou faire le tour par l'une des jonctions du rayon. Les nuisibles volants comme les guêpes fléchées passent par-dessus.
Hive Defense compte trois ruches, Meadow, Orchard et Old Oak, de vingt vagues chacune. La vingtième vague amène le Hornet King. Une défense sans faute rapporte trois étoiles, et quand la reine est en sécurité, une partie sans fin s'ouvre.
Construis, améliore, tiens la ligne.

Défends le donjon, vague après vague

Défends l'anneau, pont par pont

Garde la lumière du porche allumée

Protège la crique, par mer et par sable

Tours sucrées, envahisseurs acidulés

Gèle-les, brise-les, protège les igloos

Lances, rochers et goudron contre les dinosaures

Surcadence le laiton, tiens la tour

Tiens la piste, tiens la ville

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Rebondis sur la page

Groupe-toi, carve et fonce

Le sol est de la lave. Cours.

Six essais, un mot par jour

Achète bas, navigue loin, vends haut

Écrase les voitures, réussis l'atterrissage

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

Tape en rythme, monte vers le ciel

Vise, tire, nettoie la baignoire
Hive Defense
Protège la reine, alvéole par alvéole