
Cactus Canyon
Tiens la piste, tiens la ville

Boulonne canons à vapeur, bobines Tesla et lanceurs d'engrenages sur les plots d'un atelier victorien, surcadence-les jusqu'à ce qu'ils rougeoient, et garde la tour d'horloge en marche sur vingt-cinq vagues d'intrus mécaniques.
Tu as aimé Clockwork Keep ?
Clockwork Keep est un tower defense situé dans un atelier de laiton et de cuivre éclairé aux lampes à huile. Une passerelle en fer rivetée traverse des cours pavées, passe au-dessus d'engrenages géants encastrés dans le sol et longe des évents de vapeur qui toussent toutes les trente secondes, avant de se terminer à la porte d'une tour d'horloge dont le cadran lumineux, c'est ton travail de protéger. Des plots hexagonaux en laiton bordent la passerelle, et ce que tu y boulonnes décide jusqu'où les intrus iront.
Cinq engins, trois paliers chacun. Le canon à vapeur lance un obus à éclaboussure qui repousse les plus légers en arrière sur la passerelle. La bobine Tesla lance des éclairs qui sautent entre jusqu'à cinq cibles et laissent les intrus à remontoir tressautants. Le lanceur d'engrenages projette des rouages rapides qui ricochent vers une seconde cible. La valve de pression est une grille encastrée dans la passerelle qui ébouillante et ralentit tout ce qui la traverse, et au palier trois elle repousse toute la foule d'un cran toutes les quelques secondes. La fonderie d'automates construit deux ouvriers en laiton qui se postent sur la route, bloquent ce qui arrive et martèlent leurs propres bosses entre deux combats. Chacun d'eux dispose d'un levier de surcadence : huit secondes à double vitesse, puis quinze secondes de refroidissement pendant que la jauge sur son plot redescend lentement.
Les araignées à remontoir déferlent en essaim, les scarabées de laiton encaissent les reculs, les soldats à clé continuent de marcher trois secondes après la fin de leur ressort, les zeppelins survolent les canons au sol et lâchent d'autres araignées, les crabes à piston aplatissent un automate en un seul coup, et les limaces à huile laissent des flaques qui font propager le prochain éclair Tesla deux fois plus loin. Toutes les cinq vagues, un colosse de laiton fait son entrée — une chaudière sur pattes que seules les bobines peuvent surcharger, et chaque étourdissement libère une nouvelle vague d'araignées. La pression de vapeur monte à mesure que tu casses des choses et peut être relâchée pour ralentir toute la cour, les engrenages au sol peuvent être inversés d'un toucher pour combattre les intrus au lieu de les transporter, et trois étoiles récompensent chacune des douze cours pour une défense qui ne laisse jamais un seul rouage franchir la porte.
Clockwork Keep se gagne autant par le timing que par le placement. Chaque engin a un levier de surcadence qui donne huit secondes à double cadence, suivies de quinze secondes de refroidissement : garde-le pour le moment où une vague se regroupe ou où arrive un colosse de laiton, plutôt que de le tirer dès qu'il est prêt. La chaudière à vapeur fonctionne de la même façon : la pression monte quand tu casses des choses, et la purger ralentit toute la cour, ce qui sert surtout quand la porte est vraiment menacée.
Adapte les engins aux intrus. Seules les bobines Tesla peuvent surcharger le colosse de laiton : aie donc des bobines en place avant chaque cinquième vague, et rappelle-toi que chaque déstabilisation libère plus d'araignées. Les scarabées de laiton ignorent le recul, les zeppelins flottent au-dessus des canons au sol et larguent des araignées, et les crabes à piston aplatissent un automate d'un seul coup : ne compte donc pas sur les ouvriers de fonderie contre eux. Les limaces d'huile laissent des nappes qui font s'étendre deux fois plus loin l'éclair Tesla suivant : une bobine près d'une nappe est donc rentable. Touche les engrenages au sol pour les inverser, afin qu'ils combattent les intrus au lieu de les porter.
Oui. Clockwork Keep est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer. Choisis une cour, boulonne des engins sur les plots de laiton et garde la tour d'horloge en marche.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu tapes un engin puis un plot de laiton pour le construire, et tu tapes une tour pour l'améliorer, la surcadencer ou la revendre. Sur ordinateur, 1–5 choisit un engin, Space appelle la vague suivante et F double la vitesse.
Tape une tour et tire son levier de surcadence. Elle tourne alors à double cadence pendant huit secondes, suivies de quinze secondes de refroidissement pendant que la jauge sur son plot redescend lentement. Chaque engin a un levier : tu peux donc les échelonner pendant une vague.
Un colosse de laiton arrive toutes les cinq vagues. C'est une chaudière sur pattes que seules les bobines Tesla peuvent surcharger : il te faut donc des bobines le long de sa route. Chaque déstabilisation libère un nouveau groupe d'araignées mécaniques, garde donc près de lui de quoi gérer un essaim.
Construis, améliore, tiens la ligne.

Tiens la piste, tiens la ville

Protège la reine, alvéole par alvéole

Défends le donjon, vague après vague

Défends l'anneau, pont par pont

Garde la lumière du porche allumée

Protège la crique, par mer et par sable

Tours sucrées, envahisseurs acidulés

Gèle-les, brise-les, protège les igloos

Lances, rochers et goudron contre les dinosaures

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Rebondis sur la page

Groupe-toi, carve et fonce

Le sol est de la lave. Cours.

Six essais, un mot par jour

Achète bas, navigue loin, vends haut

Écrase les voitures, réussis l'atterrissage

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

Tape en rythme, monte vers le ciel

Vise, tire, nettoie la baignoire
Clockwork Keep
Surcadence le laiton, tiens la tour