
Castle Cannons
Wyceluj, strzel, obal króla

Dwóch graczy, jeden ekran, pięć rzutów na głowę. Egzekutor przesuwa palcem, żeby ustawić róg, siłę i podkręcenie; bramkarz wybiera jedną z sześciu stref i decyduje się w chwili uderzenia piłki. Zgadnij dobrze, a obronisz strzał, zgadnij sąsiednią strefę, a może uda ci się dotknąć piłki końcami palców.
Czy Penalty Shootout ci się podobało?
Penalty Shootout stawia cię przy jedenastce na pełnym stadionie o zmierzchu. Niebo płonie pomarańczą nad dachem, cztery baterie reflektorów rzucają blask na obiektyw, a namalowana jako mozaika trybuna trzydziestu tysięcy ludzi faluje wokół boiska i unosi kolorowe karty, gdy pada gol. Przed tobą: koszone pasy trawy uciekające w stronę krępego bramkarza w za dużych rękawicach, którego mina mówi dokładnie, co myśli o twojej ostatniej próbie.
Wykonanie rzutu to jeden gest. Przesuń palcem w stronę wybranego rogu; to, jak daleko przeciągniesz, ustawia siłę, a zakrzywienie ruchu nadaje piłce podkręcenie, dzięki któremu startuje poza słupkiem i wraca do środka. Miernik siły pokazuje ryzyko w prostych kolorach – uderz za mocno, a piłka poleci nad poprzeczką, za słabo, a bramkarz ma cały czas świata, żeby paść na piłkę. Bronienie to druga połowa tej gry umysłowej: wybierz jedną z sześciu stref, gdy egzekutor rozbiega się do piłki, a po uderzeniu masz ułamek sekundy, żeby zmienić strefę, jeśli odczytałeś zamiar wcześnie. Trafisz strefę – obrona, sąsiednia strefa – dotkniesz piłki końcami palców, co nie jest tym samym, co jej niedopuszczenie do bramki.
Graj we dwie osoby na jednym telefonie położonym płasko między wami – egzekutor przesuwa palcem na swojej połowie, bramkarz dotyka rogów na swojej, a wynik dalszego gracza jest odwrócony do góry nogami, żeby dało się go odczytać z jego strony – i zamieniajcie się rolami po każdym strzale. W trybie solo czeka komputer, który broni i strzela na poziomie Łatwym, Normalnym albo Sprytnym, a Sprytny uczy się, w który róg strzelasz najczęściej, i zaczyna się w tę stronę przechylać, zanim jeszcze uderzysz. Jest też trzydziestosekundowa runda błyskawiczna na jak najwięcej goli, osiem kolorów strojów, cztery sposoby pomalowania trybun, powtórki najlepszych obron oraz dogrywka, gdy po pięć rzutów na głowę nie wystarczy, żeby was rozdzielić.
Jako strzelec w Penalty Shootout uważnie patrz na miernik mocy. Za mocno, a piłka przeleci nad poprzeczką, za miękko, a bramkarz zdąży się rzucić, więc celuj w pewny strzał, a nie w pełną moc. Zakrzywienie ruchu dodaje podkręcenia, dzięki czemu piłka może wystartować na zewnątrz słupka i wrócić do środka, co pomaga pokonać bramkarza, który przeczytał twój kierunek. Zmieniaj rogi, zwłaszcza przeciw Sprytnemu, który uczy się, który róg wciąż wybierasz, i zaczyna się tam pochylać, zanim strzelisz.
Jako bramkarz wybierz strefę podczas rozbiegu i obserwuj uderzenie: po kopnięciu masz ułamek sekundy, żeby przesunąć się o jedną strefę, jeśli odczytano strzał wcześnie. Rękawica na piłce z sąsiedniej strefy to nie to samo co jej zatrzymanie, więc liczy się dokładne trafienie w strefę. Zacznij przeciw komputerowi na poziomie Łatwy, żeby nauczyć się ruchu palcem, a potem przejdź do Normalnego i Sprytnego. Trzydziestosekundowa runda błyskawiczna to dobry sposób na ćwiczenie strzałów bez gier umysłowych bramkarza w głowie.
W Penalty Shootout dwie strony na zmianę strzelają z punktu karnego, a wygrywa ta, która zdobędzie więcej goli. Każda oddaje pięć strzałów, a po każdym kopnięciu role strzelca i bramkarza się zamieniają. Jeśli po pięciu strzałach na stronę wciąż jest remis, rzuty trwają dalej po jednym, aż jedna strona trafi, a druga nie.
Jako strzelec uderzasz jednym gestem. Przesuń palcem w stronę rogu, który wybierasz: długość przeciągnięcia ustala moc, a zakrzywienie ruchu nadaje piłce podkręcenie. Na klawiaturze WASD celuje, a przytrzymujesz Spację dla mocy. Miernik mocy pokazuje ryzyko, bo zbyt mocny strzał przelatuje nad poprzeczką, a zbyt słaby daje bramkarzowi czas, żeby się rzucić.
Jako bramkarz wybierasz jedną z sześciu stref, gdy strzelec się rozbiega, strzałkami lub klawiszami od 1 do 6 albo dotknięciem rogu na ekranie dotykowym. Po uderzeniu masz ułamek sekundy, żeby przesunąć się o jedną strefę. Trafisz strefę, a strzał jest obroniony, a sąsiednia strefa tylko muśnie piłkę rękawicą. Gdy dwie osoby grają na telefonie, połóżcie go płasko między sobą: strzelec przesuwa palcem po swojej połowie, a bramkarz dotyka rogów na swojej. Grając samemu, mierzysz się z komputerem na poziomie Łatwy, Normalny lub Sprytny, a trzydziestosekundowa runda błyskawiczna sprawdza, ile goli zdołasz strzelić. P pauzuje, M wycisza, a R zaczyna od nowa.
Rzuty karne to sposób, w jaki często rozstrzyga się mecze pucharowe w piłce nożnej, gdy po dogrywce wciąż jest remis: zawodnicy na zmianę strzelają z punktu karnego i mają przed sobą tylko bramkarza, a każde kopnięcie staje się próbą nerwów i zgadywania. Penalty Shootout od Kiloo zamienia ten moment w pojedynek dla dwojga albo dla jednej osoby przeciwko komputerowi.
Akcja toczy się na pełnym stadionie o zmierzchu, z pomarańczowym niebem, reflektorami, kibicami, którzy falują i unoszą kolorowe karty, gdy pada gol, oraz krępym bramkarzem w za dużych rękawicach. Penalty Shootout pasuje każdemu, kto lubi piłkę nożną albo szybki pojedynek, bo seria rzutów kończy się w kilka minut, a obaj gracze i strzelają, i bronią. Przeciwko komputerowi na poziomie Sprytny, który uczy się, który róg wciąż wybierasz, staje się prawdziwą grą w odczytywanie przeciwnika. Osiem kolorów strojów, cztery sposoby pomalowania trybun i powtórki najlepszych obron wnoszą urozmaicenie między meczami.
Tak. W Penalty Shootout możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Od razu zagrasz z przyjacielem na jednym ekranie albo z komputerem.
Tak. Na telefonie przesuwasz palcem, żeby strzelić i podkręcić piłkę, i dotykasz rogu, żeby rzucić się jako bramkarz. Dwoje graczy może położyć telefon płasko między sobą: strzelec przesuwa palcem po swojej połowie, bramkarz dotyka rogów na swojej, a dalsza tablica wyników jest odwrócona w jego stronę.
Każdy gracz oddaje pięć strzałów, zamieniając się po każdym kopnięciu między strzelaniem a bronieniem. Jeśli pięć na pięć nie wystarcza do rozstrzygnięcia, seria idzie do nagłej śmierci. Przeciw komputerowi działa to tak samo, a komputer broni i strzela na poziomie Łatwy, Normalny lub Sprytny.
Bramkarz wybiera jedną z sześciu stref, gdy strzelec rozbiega się, strzałkami lub klawiszami 1–6, albo dotknięciem rogu na ekranie dotykowym. Po uderzeniu jest ułamek sekundy na przesunięcie się o jedną strefę. Trafisz strefę, a strzał jest obroniony; sąsiednia strefa tylko muśnie piłkę rękawicą.
Zakrzyw ruch palca, gdy strzelasz. Podkręcenie pozwala piłce wystartować poza słupkiem i wrócić do środka, co może pokonać bramkarza, który odczytał twój kierunek. Patrz też na miernik mocy, bo zbyt mocny strzał przeleci nad poprzeczką.
Runda błyskawiczna daje ci trzydzieści sekund na strzelenie jak największej liczby goli. To dobry sposób, żeby przećwiczyć ruch palcem, moc i podkręcenie, zanim zmierzysz się z przyjacielem albo komputerem w pełnej serii po pięć strzałów na stronę.
Złap znajomego i dzielcie jeden ekran.

Wyceluj, strzel, obal króla

Zderzaj się, ślizgaj i zgarniaj gwiazdki

Wyczuj moment, wygraj linę

Zamknij pole, ciągnij dalej

Odbij pocisk, wygraj rundę

Strzel, zablokuj, zdobądź punkt

Odbij, wystaw, zetnij

Zepchnij znajomego z ringu

Odetnij ich, nie daj się odciąć

Solo albo dwóch graczy na jednym ekranie

Zakręć kulą prosto w kieszeń

Wyczuj moment, przebij ogrodzenie

Odbijaj, najeżdżaj, okrążaj, multibol


Wbij swoje bile, dobij ósemkę albo ścigaj się z czasem

Rozwal każdą cegłę

Dziewięć dołków, wiatraki i woda

Sześćdziesiąt sekund, jedna gorąca ręka

Przewiń piłkę nad murem

Przedmioty, poślizgi i osiem gokartów
Penalty Shootout
Wybierz róg, zgadnij kierunek