
Checkers
Salte, corone, encurrale

Sente-se a um tabuleiro de mármore e nogueira em um escritório tranquilo. Todas as regras estão aqui — roque, en passant, promoção, a regra dos cinquenta movimentos, repetição tripla — e por trás das peças fica um motor de verdade que calcula, lembra suas aberturas e vai punir um movimento descuidado.
Você gostou de Chess?
Chess é jogado em um tabuleiro de mármore creme e verde-escuro em uma moldura de nogueira, com coordenadas douradas gravadas na borda e peças de marfim e ébano que projetam uma sombra suave sobre a pedra. Um abajur de leitura em latão queima em um canto do tapete de couro da mesa, uma pilha de livros se apoia ao lado e um relógio de madeira faz tique-taque entre vocês dois. Toque em uma peça e as casas que ela pode alcançar se enchem de pontos dourados; arraste-a se preferir. O último movimento fica destacado em dourado e um brilho vermelho encontra o rei no instante em que ele fica em xeque.
Todas as regras estão presentes. Roque para os dois lados com todas as condições verificadas, captura en passant, promoção com um seletor que oferece as quatro peças, afogamento, a regra dos cinquenta movimentos, repetição tripla e posições em que nenhum lado tem material suficiente para dar mate. O gerador de movimentos é validado contra as contagens de perft padrão até profundidade quatro, então um movimento legal em um tabuleiro de madeira é legal aqui, e um que não é nunca será oferecido.
O adversário roda em sua própria thread, então o tabuleiro nunca trava enquanto ele pensa. Ele busca com poda alfa-beta e aprofundamento iterativo, ordena capturas antes de movimentos quietos, conhece algumas dezenas de aberturas principais e avalia a estrutura de peões, a mobilidade e o quanto cada rei está exposto. O Fácil olha a posição e joga, o Normal pensa cerca de um segundo, e o Difícil pensa por dois segundos e meio e costuma encontrar a jogada tática. Jogue de brancas ou de pretas, ou passe o dispositivo entre dois jogadores — no modo frente a frente o tabuleiro gira de lado para que os dois vejam do mesmo jeito, e cada placar fica voltado para o seu dono. Há um relógio opcional em 5, 10 ou 15+10, desfazer, uma dica, virar o tabuleiro, os lances listados em notação correta, uma partida que você pode exportar como PGN, e quarenta problemas de mate feitos à mão para quando você preferir resolver a jogar.
Toque numa peça em Chess e pontos dourados mostram todas as casas que ela alcança, então use-os para conferir suas opções antes de se decidir. O último lance fica aceso em dourado, o que facilita ver o que o adversário acabou de fazer, e um brilho vermelho marca um rei em xeque. Antes de cada lance, pergunte o que aquele último lance ameaça, porque o motor Difícil costuma achar a tática se você deixar uma peça solta.
Comece contra o Fácil, que dá uma olhada na posição e joga, depois tente o Normal, que pensa por cerca de um segundo. Se uma partida for mal, U desfaz um lance e H mostra uma dica, então dá para refazer um erro e procurar uma linha melhor. Os quarenta problemas são um bom jeito de treinar o olho para terminar uma partida, já que cada um é um mate em um ou dois lances. Quando quiser um limite de tempo, o relógio opcional oferece 5, 10 ou 15+10, e dá para exportar qualquer partida em PGN para olhar depois.
O objetivo em Chess é dar xeque-mate no rei adversário: atacá-lo de modo que ele não consiga escapar. Cada lado começa com dezesseis peças: um rei, uma dama, duas torres, dois bispos, dois cavalos e oito peões. As brancas jogam primeiro, e os jogadores se alternam, um lance cada.
Cada peça se move do seu jeito. A torre anda por fileiras e colunas, o bispo pelas diagonais, e a dama faz as duas coisas. O cavalo salta em L e pode pular por cima de outras peças. O rei anda uma casa em qualquer direção. Os peões avançam uma casa, ou duas no primeiro lance, e capturam uma casa na diagonal à frente. Uma peça é capturada quando uma peça adversária vai para a casa dela. O Chess da Kiloo também tem todas as regras especiais: roque, en passant e promoção quando um peão chega ao outro lado do tabuleiro.
Quando o seu rei é atacado, ele está em xeque, e você precisa tirá-lo do xeque. Se não conseguir, é xeque-mate e a partida acaba. Uma partida também pode terminar empatada por afogamento, pela regra dos cinquenta lances, por tripla repetição ou numa posição em que nenhum lado consegue dar mate.
Toque numa peça e pontos dourados mostram para onde ela pode ir, depois toque num ponto ou arraste a peça até lá. No computador, dá para clicar ou usar as setas e Enter. U desfaz um lance, H mostra uma dica, F vira o tabuleiro, P pausa e M silencia.
O xadrez é um dos jogos de tabuleiro mais antigos ainda jogados, um jogo de pura estratégia para dois jogadores, sem nenhuma sorte envolvida. Ele é jogado há muitos séculos e hoje é acompanhado em clubes, escolas e torneios no mundo todo. O Chess da Kiloo segue todas as regras padrão, e o seu gerador de lances é testado contra as contagens perft padrão, então só lances legais são oferecidos.
Ele combina tanto com iniciantes quanto com jogadores experientes. O motor tem três forças: Fácil, para aprender os movimentos, Normal, que pensa por cerca de um segundo, e Difícil, que pensa por mais tempo e costuma achar a tática. Duas pessoas podem dividir um aparelho, com um tabuleiro frente a frente para um tablet sobre a mesa. Quando você preferir resolver em vez de jogar, quarenta problemas de mate treinam o seu olho para fechar uma partida. Um relógio opcional, os lances listados em notação correta e a exportação em PGN tornam esta versão de Chess útil também para quem quer estudar as próprias partidas.
Sim. Chess é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. O motor roda numa linha de execução própria, então o tabuleiro nunca trava enquanto ele pensa.
Sim. No celular ou no tablet você toca numa peça e depois num ponto dourado para movê-la, ou a arrasta até lá. No computador dá para clicar ou usar as setas e Enter. U desfaz um lance, H mostra uma dica e F vira o tabuleiro.
Sim. Você pode passar o aparelho entre dois jogadores. No modo frente a frente o tabuleiro gira de lado para os dois verem do mesmo jeito, e cada placar fica virado para o dono. Também dá para jogar de brancas ou de pretas contra o computador.
Sim. Roque dos dois lados, en passant, promoção a qualquer uma das quatro peças, afogamento, regra dos cinquenta lances, tripla repetição e posições mortas estão todos lá. O gerador de lances é testado contra as contagens perft padrão, então só lances legais são oferecidos.
Você vence em Chess dando xeque-mate no rei adversário, o que significa atacá-lo de forma que nenhum lance consiga salvá-lo. Uma partida também pode terminar empatada por afogamento, pela regra dos cinquenta lances, por tripla repetição ou numa posição em que nenhum lado tem peças suficientes para dar mate.
Sim. O xadrez é um jogo calmo de raciocínio, sem sorte envolvida, e a versão da Kiloo ajuda os mais novos a aprender: pontos dourados mostram para onde cada peça pode ir, o Fácil é um adversário gentil, e o desfazer e as dicas deixam uma criança voltar atrás num erro e ver um lance melhor.
Clássicos de mesa para um ou para vários.

Salte, corone, encurrale

Semeie as sementes, conte as contas

Vire as linhas, domine os cantos

Três em fileira, uma peça a menos

Encontre a frota, afunde a frota

Cinco dados, quinze rodadas

Corrida de quatro peões até o centro

Corra, capture, retire as peças

Combine os pontos, tranque a mesa

Combine, bata, gin

Tem algum tubarão? Vá pescar!

Rebata, suba a rampa, orbite, multibola

Feche a caixa, jogue de novo

Klondike clássico, lindamente distribuído

Deslize, combine, chegue ao 2048

Empilhe, limpe, não deixe transbordar

Lógica, nervos e um clique errado

Quatro dificuldades, uma única resposta certa

Toda partida pode ser vencida
Chess
Todas as regras, um motor de verdade, sem download