
Fleet Battle
Encontre a frota, afunde a frota

Coloque suas nove peças nos pontos, depois deslize-as pelas linhas talhadas. Três em fileira formam um moinho, e cada moinho fechado tira uma peça do adversário do tabuleiro. Madeira quente, uma tigela de latão com peças de reserva, e um rival que está contando em silêncio.
Você gostou de Nine Morris?
Nine Morris é o Moinho de Nove Peças talhado numa tábua de nogueira: três quadrados um dentro do outro, unidos pelo meio, com vinte e quatro pontos onde as linhas se encontram. Você joga com as peças de latão, seu adversário com as de pedra escura do rio. O jogo começa com as mãos cheias — nove peças cada, colocadas uma de cada vez em qualquer ponto livre — e o tabuleiro enche mais rápido do que você espera.
Três das suas peças em fileira ao longo de uma linha formam um moinho, e fechar um deles permite tirar uma peça inimiga do tabuleiro na hora. Você não pode capturar uma peça que esteja dentro de um moinho a menos que todas as peças restantes do rival também estejam em moinhos, e é por isso que os bons jogadores constroem dois moinhos que compartilham um ponto e balançam uma peça entre eles, capturando uma peça a cada rodada. Quando as mãos ficam vazias, jogar significa deslizar uma peça até um ponto livre vizinho, então o tabuleiro fica mais apertado e bloquear se torna tão útil quanto capturar. Um lado reduzido a três peças ganha o direito de voar: mover para qualquer ponto livre, o que transforma uma posição perdida numa última perseguição. Restam duas peças, ou nenhum movimento legal, e acabou.
Jogue contra uma inteligência artificial com três níveis — Fácil vagueia, Normal pensa algumas jogadas à frente, e Difícil roda um pequeno minimax com poda alfa-beta, então enxerga o moinho duplo chegando. Ou escolha dois jogadores e passem a tela entre vocês. Os pontos legais brilham enquanto você está aprendendo, desfazer volta atrás numa jogada precipitada, as regras completas ficam a um toque de distância, e suas vitórias e derrotas ficam guardadas no navegador entre uma visita e outra.
Nine Morris muitas vezes se decide enquanto você ainda está colocando suas nove peças. Espalhe-as por pontos onde as linhas se encontram, para que tenham espaço de deslizar depois, e fique atento quando o adversário puser duas em linha: bloquear o terceiro ponto muitas vezes vale mais do que começar um moinho seu.
A formação mais forte são dois moinhos que dividem um ponto. Balance uma peça de um para o outro e você fecha um moinho, e captura uma peça, a cada turno. As peças dentro de um moinho ficam protegidas, a menos que todas as que seu adversário ainda tem estejam em moinhos, então mire as capturas nas peças soltas. Quando o deslizamento começa, bloquear importa tanto quanto capturar, porque o lado sem jogada legal perde. Com três peças, você pode voar para qualquer ponto livre, o que ainda dá uma última perseguição. Comece contra o Fácil com os pontos legais brilhando e o botão de dica, e depois passe para o Normal e o Difícil.
Nine Morris é jogado num tabuleiro de três quadrados um dentro do outro, unidos pelo meio, o que dá vinte e quatro pontos onde as linhas se encontram. Você joga com nove peças de latão e o adversário com nove peças de pedra escura do rio. Você vence deixando o outro lado com duas peças, ou sem nenhuma jogada legal.
O jogo começa com a colocação. Os jogadores se revezam pondo uma peça de cada vez em qualquer ponto livre. Três das suas peças em fileira ao longo de uma linha formam um moinho, e cada vez que você fecha um moinho tira uma peça do adversário do tabuleiro. Uma peça dentro de um moinho fica protegida, a menos que todas as peças que restam daquele lado estejam em moinhos. Quando as duas mãos ficam vazias, o jogo passa ao deslizamento: na sua vez você move uma peça ao longo de uma linha até um ponto livre vizinho, e fechar um moinho continua tirando uma peça. Um lado reduzido a três peças pode voar, movendo uma peça para qualquer ponto livre do tabuleiro.
No computador você clica num ponto para colocar uma peça, depois clica numa peça e no ponto para onde ela deve ir, ou usa as setas com Enter ou Space. U desfaz uma jogada, H pede uma dica, P pausa e M silencia. No celular ou tablet você toca num ponto para colocar uma peça, depois toca numa peça e no ponto para onde quer deslizá-la. Os pontos legais brilham enquanto você aprende, e as regras completas ficam a um toque de distância no jogo.
O Moinho de Nove Peças é um dos jogos de tabuleiro mais antigos ainda jogados, um jogo de estratégia para dois baseado em três em fileira, e em várias línguas se chama simplesmente moinho. O Nine Morris da Kiloo tem o jogo inteiro, da colocação e do deslizamento aos moinhos, às peças protegidas e ao voo com três peças, numa tábua de nogueira sob uma luz baixa, com peças de latão contra pedra escura do rio e uma tigela de latão com peças de reserva ao lado do tabuleiro.
Ele combina com quem gosta de um jogo de estratégia curto com peças simples e jogadas profundas, e funciona bem para duas pessoas dividindo uma tela. Sozinho, você enfrenta o computador no Fácil, que vagueia, no Normal, que olha algumas jogadas à frente, ou no Difícil, que olha longe o bastante para ver um moinho duplo chegando. Os pontos legais brilhando, o desfazer, um botão de dica e uma lista de jogadas ao lado do tabuleiro ajudam você a aprender, e suas vitórias e derrotas ficam guardadas no navegador entre uma visita e outra.
Sim. Nine Morris é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar, e suas vitórias e derrotas ficam guardadas no navegador entre uma visita e outra.
Sim. No celular ou tablet você toca num ponto para colocar uma peça e depois toca numa peça e no ponto para onde quer deslizá-la. No computador você clica, ou usa as setas com Enter ou Space. U desfaz uma jogada e H pede uma dica.
Sim. Escolha dois jogadores e passe a tela de um para o outro com alguém ao seu lado. Sozinho, você joga contra o computador com três níveis: Fácil, Normal e Difícil, que olha longe o bastante para ver um moinho duplo chegando.
Um lado reduzido a três peças pode voar, movendo uma peça para qualquer ponto livre, e não só para um vizinho. O jogo termina quando um lado fica com apenas duas peças ou sem jogada legal.
Cada lado coloca nove peças e depois as desliza para pontos vizinhos. Três em fileira numa linha formam um moinho e deixam você tirar uma peça do adversário. Um lado reduzido a três peças pode voar para qualquer ponto livre. Uma partida de Nine Morris está perdida com duas peças restantes ou sem jogada legal.
Sim. Nine Morris é a versão da Kiloo do Moinho de Nove Peças, jogada num tabuleiro de nogueira com vinte e quatro pontos e nove peças de cada lado. Ela segue o jogo inteiro: colocação, deslizamento, moinhos, peças protegidas e voo quando um lado fica com três peças.
Clássicos de mesa para um ou para vários.

Encontre a frota, afunde a frota

Cinco dados, quinze rodadas

Corrida de quatro peões até o centro

Corra, capture, retire as peças

Combine os pontos, tranque a mesa

Todas as regras, um motor de verdade, sem download

Salte, corone, encurrale

Semeie as sementes, conte as contas

Vire as linhas, domine os cantos

Combine, bata, gin

Tem algum tubarão? Vá pescar!

Rebata, suba a rampa, orbite, multibola

Feche a caixa, jogue de novo

Klondike clássico, lindamente distribuído

Deslize, combine, chegue ao 2048

Empilhe, limpe, não deixe transbordar

Lógica, nervos e um clique errado

Quatro dificuldades, uma única resposta certa

Toda partida pode ser vencida
Nine Morris
Três em fileira, uma peça a menos